360CaptureCameraFOV Campo de visão da câmera WebGL que converte o cubemap em uma imagem equirretangular. 360CaptureDebugSaveImage Se ativado, salva cada cube map como imagem, bem como a URL de dados JavaScript, para fins de depuração. 360CaptureHideAvatars Se ativado, remove todos os avatares da captura 360. 360CaptureJPEGEncodeQuality Valor de qualidade usado no codificador JPEG (0..100). 360CaptureNumRenderPasses Número de vezes que a cena é renderizada ao tirar uma captura. 360CaptureOutputImageWidth Largura da imagem 360 equirretangular de saída. AFKTimeout Tempo antes de definir automaticamente o modo AFK (ausente do teclado) em segundos (0=nunca). Valores válidos: 0, 120, 300, 600, 1800. AbuseReportScreenshotDelay Atraso antes de tirar a captura de tela para evitar artefatos de interface. AckCollectTime Tempo de coleta e agrupamento de mensagens de confirmação (ack). ActiveFloaterTransparency Transparência de floaters ativos (floaters com foco). AdminMenu Ativa o menu de administrador de depuração no menu principal. Nota: apenas permite exibir o menu; não concede privilégios de administrador. AdvanceSnapshot Exibir configurações de parâmetros avançados na interface de captura. AgentPause Solicitar ao simulador que pare de atualizar o agente enquanto ativado. AlertedUnsupportedHardware Define se há hardware não suportado e já foi exibida uma notificação. AllowMultipleViewers Permitir múltiplos viewers. AllowSelectAvatar Permite ao usuário selecionar e mover avatares; o movimento é local ao viewer, não se propaga ao servidor e também suprime atualizações de posição do avatar enquanto avatares estão selecionados. AllowSelfImpostor Permite que seu próprio tempo de renderização transforme seu avatar em impostor. AllowTapTapHoldRun Tocar duas vezes em uma tecla de direção e mantê-la pressionada faz o avatar correr. AnalyzePerformance Solicitar análise de desempenho para uma execução específica do viewer. AnimateTextures Ativar animação de texturas (depuração). AnimatedObjectsAllowLeftClick Permite interação com clique esquerdo em objetos animados. Impacto de desempenho incerto. AnimatedObjectsMaxLegalOffset Deslocamento visual máximo entre a posição do objeto e a posição renderizada. AnimatedObjectsMaxLegalSize Tamanho máximo da caixa delimitadora para a posição renderizada de objetos animados. AnimationUploadFolder Todos os uploads de animações serão armazenados neste diretório (UUID). AppearanceCameraMovement Ao entrar no modo de edição de aparência, a câmera aproxima a parte do avatar selecionada no momento. ApplyColorImmediately Pré-visualizar seleções no seletor de cores imediatamente. ArrowKeysAlwaysMove Enquanto o cursor está na caixa de entrada de chat, as setas continuam controlando seu avatar. AuctionShowFence Ao leiloar terreno, incluir o marcador de limite da parcela na captura. AudioLevelAmbient Nível de áudio dos sons do ambiente. AudioLevelMaster Nível de áudio mestre, ou volume geral. AudioLevelMedia Nível de áudio de filmes Quicktime. AudioLevelMic Nível de áudio da entrada de microfone. AudioLevelMusic Nível de áudio de música em streaming. AudioLevelSFX Nível de áudio dos efeitos sonoros no mundo. AudioLevelUI Nível de áudio dos efeitos sonoros da interface. AudioLevelVoice Nível de áudio do chat de voz. AudioLevelWind Nível de áudio do ruído do vento ao ficar parado. AudioStreamingMedia Ativar streaming. AudioStreamingMusic Ativar áudio em streaming. AutoAcceptNewInventory Aceitar automaticamente novos notecards/texturas/landmarks. AutoDisengageMic Desligar o microfone automaticamente ao encerrar chamadas de IM. AutoLeveling Manter a Flycam nivelada. AutoLogin Fazer login automaticamente usando a última combinação de usuário/senha. AutoMimeDiscovery Ativar a descoberta de tipo MIME de URLs de mídia pelo viewer. AutoPilotLocksCamera Manter a posição da câmera travada enquanto o avatar caminha até a posição selecionada. AutoReplace Substitui palavras-chave por uma palavra ou frase configurada. AutoSnapshot Atualizar a captura quando a câmera para de se mover, ou quando qualquer parâmetro muda. AutoTuneFPS Permitir que o viewer ajuste suas configurações para alcançar o FPS desejado. AutoTuneImpostorByDistEnabled Ativar/desativar o uso de MaxNonImpostor para limitar a renderização de avatares por distância. AutoTuneImpostorFarAwayDistance Avatares além deste alcance serão otimizados automaticamente. AutoTuneLock Quando ativado, o viewer mudará dinamicamente as configurações até que o ajuste automático seja explicitamente desativado. AutoTuneRenderFarClipMin A menor distância de desenho que o ajuste automático pode usar. AutoTuneRenderFarClipTarget A distância de desenho que o ajuste automático tentará alcançar. AutomaticFly Voar segurando a tecla de pulo ou usando o comando "Voar" (FALSE = voar apenas pelo comando "Voar"). AvatarAxisDeadZone0 Zona morta do eixo Z (movimento vertical) do avatar. AvatarAxisDeadZone1 Zona morta do eixo X (movimento lateral) do avatar. AvatarAxisDeadZone2 Zona morta do eixo Y (movimento para frente/trás) do avatar. AvatarAxisDeadZone3 Zona morta da rolagem (roll) do avatar. AvatarAxisDeadZone4 Zona morta da elevação (pitch) do avatar. AvatarAxisDeadZone5 Zona morta da guinada (yaw) do avatar. AvatarAxisScale0 Fator de escala do eixo Z (movimento vertical) do avatar. AvatarAxisScale1 Fator de escala do eixo X (movimento lateral) do avatar. AvatarAxisScale2 Fator de escala do eixo Y (movimento para frente/trás) do avatar. AvatarAxisScale3 Fator de escala da rolagem (roll) do avatar. AvatarAxisScale4 Fator de escala da elevação (pitch) do avatar. AvatarAxisScale5 Fator de escala da guinada (yaw) do avatar. AvatarBakedTextureUploadTimeout Especifica o tempo máximo em segundos a aguardar antes de enviar suas texturas assadas para a aparência do avatar. Defina 0 para desativar e aguardar até que todas as texturas assadas estejam na resolução máxima. AvatarExtentRefreshMaxPerBatch Quantos avatares queremos tratar no total por lote (padrão é 5). AvatarExtentRefreshPeriodBatch Em quantos quadros distribuímos por padrão ao atualizar extensões (padrão é 4). AvatarFeathering Suavização do avatar (menos é mais suave). AvatarHoverOffsetZ Ajuste final da posição Z do avatar após todas as outras correções. AvatarNameTagMode Selecionar o modo da etiqueta de nome do avatar. AvatarPhysics Ativar física do avatar. AvatarRotateThresholdFast Ângulo entre a direção do avatar e a da câmera no qual o avatar gira para a mesma direção da câmera, ao se mover rápido (graus). AvatarRotateThresholdSlow Ângulo entre a direção do avatar e a da câmera no qual o avatar gira para a mesma direção da câmera, ao se mover devagar (graus). AvatarSex Sexo do avatar usado na interface de edição de aparência (0 = feminino, 1 = masculino). AvatarSitRotation Rotação real do avatar sentado usada na predefinição. AvatarWelcomePack Conteúdo do pacote de boas-vindas do avatar. AzureTranslateAPIKey Dados do serviço de tradução Azure para uso com a API do MS Azure Translator. BackgroundYieldTime Tempo a ceder a cada quadro para outros aplicativos quando o SL não é a janela em primeiro plano (milissegundos). BasicUITooltips Mostrar dicas para vários elementos de interface 2D como botões ou caixas de seleção; não suprime dicas de arrastar e soltar, no mundo, links ou mídia. BatchSizeAIS3 Quantidade de pastas que o AIS empacota por requisição de subconjunto de categoria. BlockAvatarAppearanceMessages Ignora mensagens de aparência (para simular a Ruth). BlockPeopleSortOrder Especifica a ordem de classificação para pessoas recentes (0 = por nome, 1 = por tipo). BrowserEnableJSObject (AVISO: recurso avançado. Use se estiver ciente das implicações). Ativar ou desativar o objeto de ponte entre o viewer e o Javascript. BrowserFileAccessFromFileUrls Permitir acesso a arquivos locais via URLs de arquivo no navegador embutido. BrowserIgnoreSSLCertErrors APENAS PARA TESTES: dizer ao navegador web embutido para ignorar erros de certificado SSL. BrowserJavascriptEnabled Ativar Javascript no navegador web embutido? BrowserPluginsEnabled Ativar plugins web no navegador web embutido? BrowserProxyAddress Endereço para o Proxy Web. BrowserProxyEnabled Usar Proxy Web. BrowserProxyPort Porta para o Proxy Web. BuildAxisDeadZone0 Zona morta do eixo Z (movimento vertical) de construção. BuildAxisDeadZone1 Zona morta do eixo X (movimento lateral) de construção. BuildAxisDeadZone2 Zona morta do eixo Y (movimento para frente/trás) de construção. BuildAxisDeadZone3 Zona morta da rolagem (roll) de construção. BuildAxisDeadZone4 Zona morta da elevação (pitch) de construção. BuildAxisDeadZone5 Zona morta da guinada (yaw) de construção. BuildAxisScale0 Fator de escala do eixo Z (movimento vertical) de construção. BuildAxisScale1 Fator de escala do eixo X (movimento lateral) de construção. BuildAxisScale2 Fator de escala do eixo Y (movimento para frente/trás) de construção. BuildAxisScale3 Fator de escala da rolagem (roll) de construção. BuildAxisScale4 Fator de escala da elevação (pitch) de construção. BuildAxisScale5 Fator de escala da guinada (yaw) de construção. BuildFeathering Suavização de construção (menos é mais suave). BulkChangeEveryoneCopy Objetos alterados em massa podem ser copiados por todos. BulkChangeIncludeAnimations Alterações de permissão em massa afetam animações. BulkChangeIncludeBodyParts Alterações de permissão em massa afetam partes do corpo. BulkChangeIncludeClothing Alterações de permissão em massa afetam roupas. BulkChangeIncludeGestures Alterações de permissão em massa afetam gestos. BulkChangeIncludeMaterials Alterações de permissão em massa afetam materiais. BulkChangeIncludeNotecards Alterações de permissão em massa afetam notecards. BulkChangeIncludeObjects Alterações de permissão em massa afetam objetos. BulkChangeIncludeScripts Alterações de permissão em massa afetam scripts. BulkChangeIncludeSettings Alterações de permissão em massa afetam configurações de ambiente. BulkChangeIncludeSounds Alterações de permissão em massa afetam sons. BulkChangeIncludeTextures Alterações de permissão em massa afetam texturas. BulkChangeNextOwnerCopy Objetos alterados em massa podem ser copiados pelo próximo proprietário. BulkChangeNextOwnerModify Objetos alterados em massa podem ser modificados pelo próximo proprietário. BulkChangeNextOwnerTransfer Objetos alterados em massa podem ser revendidos ou doados pelo próximo proprietário. BulkChangeShareWithGroup Objetos alterados em massa são compartilhados com o grupo ativo no momento. BulkUpload2KTextures Upload em massa redimensiona texturas para 2K se verdadeiro, ou para 1K se falso. CacheLocation Controla a localização do cache em disco local. CacheLocationTopFolder Controla a pasta raiz do cache em disco local. CacheSize Controla a quantidade de espaço em disco reservada para cache local de arquivos, em MB. CacheValidateCounter Usado para distribuir a validação do cache. CallLogSortOrder Especifica a ordem de classificação do registro de chamadas (0 = por nome, 1 = por data). CameraAngle Ângulo do campo de visão da câmera (radianos). CameraDoFResScale Quanto reduzir a resolução da profundidade de campo. Faixa válida de 0,25 (um quarto da resolução) a 1,0 (resolução total). CameraFNumber Valor do número f da câmera para o efeito de profundidade de campo. CameraFieldOfView Campo de visão vertical da câmera para o efeito de profundidade de campo (em graus). CameraFocalLength Distância focal da câmera para o efeito de profundidade de campo (em milímetros). CameraFocusTransitionTime Quantos segundos a câmera leva para transitar entre distâncias focais. CameraMaxCoF Círculo de confusão máximo da câmera para o efeito de profundidade de campo. CameraMouseWheelZoom A câmera aproxima e afasta com a roda do mouse. CameraOffset Renderizar com deslocamento da câmera em relação ao frustum de visão (depuração de renderização). CameraOffsetBuild Posição padrão da câmera em relação ao ponto de foco ao entrar no modo de construção. CameraOffsetRearView Deslocamento inicial da câmera em relação ao avatar na visão traseira. CameraOffsetScale Escala o deslocamento padrão. CameraOpacity Opacidade do floater de controles da câmera. CameraPosOnLogout Posição da câmera no último logout (coordenadas globais). CameraPositionSmoothing Suaviza a posição da câmera ao longo do tempo. CameraPreset (Obsoleto) Posição predefinida da câmera - visão (0 - traseira, 1 - frontal, 2 - grupo). CameraPresetType Posição predefinida da câmera - visão (0 - traseira, 1 - frontal, 2 - grupo, 3 - personalizada). CameraZoomFraction Fração de zoom controlada pela roda do mouse. CefVerboseLog Ativar/desativar log detalhado do CEF. CertStore Especifica o repositório de certificados para verificação de confiança de certificados. ChatAutocompleteGestures Autocompletar gestos no chat próximo. ChatBubbleOpacity Opacidade do fundo do balão de chat (0,0 = totalmente transparente, 1,0 = totalmente opaco). ChatFontSize Tamanho do texto no console de chat (0 = pequeno, 1 = grande). ChatFullWidth O console de chat ocupa toda a largura da janela do SL. ChatLoadGroupMaxMembers Número máximo de membros ativos que mostraremos para um grupo sem resposta. ChatOnlineNotification Fornecer notificações quando amigos entram e saem do SL. CheesyBeacon Ativar efeitos de marcador exagerados. ClickToWalk (obsoleto) Clicar no mundo para caminhar até o local. ClientSettingsFile Nome do arquivo de configurações do cliente (por instalação). CloseChatOnReturn Fechar o chat após pressionar Enter. CmdLineChannel Nome do canal especificado na linha de comando. CmdLineDisableVoice Desativar voz. CmdLineGridChoice A escolha de grade do usuário ou endereço IP. CmdLineHelperURI Prefixo CGI web auxiliar especificado na linha de comando a ser usado. CmdLineLoginLocation Destino de inicialização solicitado na linha de comando. CmdLineLoginURI Servidor de login e prefixo CGI especificados na linha de comando a serem usados. CmdLineSkipUpdater Pular verificação do atualizador via linha de comando. CmdLineUpdateService Substituir a URL base para a consulta de atualização. CollectFontVertexBuffers Quando ativado, alguns elementos de interface usam buffers de cache gerados por fontes e os reutilizam. Quando desativado, é usado um cache geral com sobrecarga significativa de hash, mas que regenera os vértices a cada quadro, ficando sempre atualizado. ColorSettingsHideDefault Mostrar apenas configurações não padrão na lista de Configurações de Cor. ComplexityChangesPopUpDelay Atraso antes de o viewer mostrar novamente o aviso de complexidade do avatar. ConnectAsGod Fazer login como god se você tiver acesso de god. ConnectionPort Número da porta de conexão personalizada. ConnectionPortEnabled Usar a porta de conexão personalizada? ConsoleBackgroundOpacity Opacidade do console de chat (0,0 = totalmente transparente, 1,0 = totalmente opaco). ConsoleBufferSize Tamanho do histórico do console de chat (linhas de chat). ConsoleMaxLines Número máximo de linhas de texto de chat visíveis no console. ConversationSortOrder Especifica a chave de classificação das conversas. ConversationsExpandMessagePaneFirst Expandir o painel de mensagens ou o de conversas ao sair do modo compacto de Conversas. ConversationsListPaneCollapsed Armazena o estado expandido/recolhido do painel de lista de conversas no floater Conversas. ConversationsListPaneWidth Largura do painel de lista no floater Conversas. ConversationsMessagePaneCollapsed Armazena o estado expandido/recolhido do painel de mensagens no floater Conversas. ConversationsMessagePaneWidth Largura do painel de mensagens no floater Conversas. ConversationsParticipantListCollapsed Armazena o estado expandido/recolhido da lista de participantes do chat próximo. CookiesEnabled Aceitar cookies de sites? CoroutineStackSize Tamanho (em bytes) de cada pilha de corrotina. CrashHostUrl URL apontando para um manipulador de relatórios de crash; substitui a negociação de cluster para localizar o manipulador de crash. CrashOnStartup Crash solicitado pelo usuário na inicialização do viewer. CreateToolCopyCenters Copiar mantendo os centros alinhados ao usar a ferramenta de criação. CreateToolCopyRotates Copiar mantendo as rotações ao usar a ferramenta de criação. CreateToolCopySelection Copiar a seleção ao usar a ferramenta de criação. CreateToolKeepSelected Após usar a ferramenta de criação, manter a ferramenta de criação ativa. CurlRequestTimeOut Tempo máximo de inatividade de uma requisição curl antes de ser encerrada (requer reinício). CurrentGrid Grade selecionada no momento. CurrentMapServerURL URL do mapa-múndi da sessão atual. Cursor3D Tratar os valores do joystick como posições absolutas (não deltas). DebugAnimatedObjects Mostrar informações relacionadas a objetos animados. DebugAvatarAppearanceMessage Despejar vários arquivos XML ao tratar mensagens de aparência. DebugAvatarAppearanceServiceURLOverride URL a usar para requisições de texturas assadas; substitui o valor retornado pelo servidor de login. DebugAvatarCompositeBaked Colorir as malhas do avatar com base no estado assado/composto. DebugAvatarExperimentalServerAppearanceUpdate Experimentar enviar o cof_contents completo em vez do cof_version. DebugAvatarJoints Lista de juntas sobre as quais emitir informações adicionais de depuração. DebugAvatarLocalTexLoadedTime Exibir o tempo de carregamento das texturas locais do avatar. DebugAvatarRezTime Exibir os tempos para os avatares carregarem. DebugBeaconLineWidth Tamanho das linhas dos marcadores de depuração. DebugForceAppearanceRequestFailure Solicitar a versão de cof errada para testar o caminho de falha das requisições de atualização de aparência do servidor. DebugHideEmptySystemFolders Ocultar pastas de sistema vazias quando ativado. DebugObjectLODs Mostrar informações relacionadas aos cálculos de LOD para objetos anexados ou animados. DebugPermissions Registrar permissões dos itens de inventário selecionados. DebugPluginDisableTimeout Desativar o código que monitora plugins travados ou que sofreram crash. DebugQualityPerformance Permite alterar a qualidade de desempenho diretamente pelas configurações de depuração. DebugSelectionLODs Forçar a seleção a mostrar um LOD específico, -1 para desligado, 0 - mais baixo, 4 - alto. DebugSession Solicitar depuração para uma sessão específica do viewer. DebugSettingsHideDefault Mostrar apenas configurações não padrão na lista de Debug Settings. DebugShowAvatarRenderInfo Mostrar informações de custo de renderização do avatar. DebugShowColor Mostrar a cor sob o cursor. DebugShowMemory Mostrar a memória total alocada. DebugShowRenderInfo Mostrar estatísticas sobre a cena atual. DebugShowRenderMatrices Exibir os valores das matrizes de visão e projeção atuais. DebugShowTextureInfo Mostrar informações da textura de interesse. DebugShowTime Mostrar informações de tempo. DebugShowUploadCost Mostrar o custo de upload de malha. DebugShowXUINames Mostrar dicas com o caminho XUI do widget. DebugStatModeSimAgentMsec Modo de exibição da estatística de tempo gasto pelo simulador com agentes (avatares) no painel de Estatísticas. DebugStatModeSimFrameMsec Modo de exibição da estatística de tempo total de quadro do simulador no painel de Estatísticas. DebugStatModeSimImagesMsec Modo de exibição da estatística de tempo gasto pelo simulador com imagens/texturas no painel de Estatísticas. DebugStatModeSimNetMsec Modo de exibição da estatística de tempo gasto pelo simulador com a rede no painel de Estatísticas. DebugStatModeSimPumpIOMsec Modo de exibição da estatística de tempo gasto pelo simulador com operações de E/S (pump I/O) no painel de Estatísticas. DebugStatModeSimScriptMsec Modo de exibição da estatística de tempo gasto pelo simulador executando scripts no painel de Estatísticas. DebugStatModeSimSimOtherMsec Modo de exibição da estatística de tempo gasto pelo simulador com outras tarefas no painel de Estatísticas. DebugStatModeSimSimPhysicsMsec Modo de exibição da estatística de tempo total de física do simulador no painel de Estatísticas. DebugStatModeSimSimPhysicsOtherMsec Modo de exibição da estatística de tempo gasto com outras tarefas de física no painel de Estatísticas. DebugStatModeSimSimPhysicsShapeUpdateMsec Modo de exibição da estatística de tempo gasto atualizando formas de colisão da física no painel de Estatísticas. DebugStatModeSimSimPhysicsStepMsec Modo de exibição da estatística de tempo gasto no passo de simulação da física no painel de Estatísticas. DebugStatModeSimSleepMsec Modo de exibição da estatística de tempo de espera (sleep) do simulador por quadro no painel de Estatísticas. DebugStatModeSimSpareMsec Modo de exibição da estatística de tempo ocioso (sobressalente) do simulador por quadro no painel de Estatísticas. DebugStatModeSimTotalUnackedBytes Modo de exibição da estatística de total de bytes não confirmados (unacked) na rede no painel de Estatísticas. DebugViews Exibir informações de depuração para as views. DebugWindowProc Registrar mensagens do Windows. DeepLTranslateAPIKey Dados do serviço de tradução DeepL para uso com a API do DeepL Translator. DefaultFemaleAvatar Avatar feminino padrão. DefaultLoginLocation Destino de inicialização padrão (se não especificado na linha de comando). DefaultMaleAvatar Avatar masculino padrão. DefaultUploadPermissionsConverted As permissões de upload padrão foram convertidas em permissões de criação padrão. DestinationGuideURL Conteúdo do guia de destinos. DisableAllRenderFeatures Desativa todos os recursos de renderização. DisableAllRenderTypes Desativa todos os tipos de renderização. DisableCameraConstraints Desativar os limites normais impostos à câmera pela posição do avatar. DisableCrashLogger Não enviar relatório de crash ao servidor da Linden. DisableExternalBrowser Desativar a abertura de um navegador externo. DisableLookAtAnimation O avatar segue o cursor com os olhos; quando desativado, o avatar olha para a frente. DisableTextHyperlinkActions Desativar destaque e criação de links de URLs em caixas de texto XUI. DiskCacheDirName Nome do cache em disco (dentro do diretório padrão de cache em disco do Viewer). DiskCachePercentOfTotal Percentual do tamanho total do cache (definido por CacheSize) a usar para o cache em disco (ex.: armazenamento de assets, exclui texturas). DiskCacheVersion Número da versão do cache em disco. DisplayTimecode Exibir o timecode na tela. Disregard128DefaultDrawDistance Se deve usar o padrão automático de 128 de distância de desenho. Disregard96DefaultDrawDistance Se deve usar o padrão automático de 96 de distância de desenho. DoNotDisturbModeResponse Resposta automática a mensagens instantâneas no modo Não Perturbe. DoNotDisturbResponseChanged A mensagem do modo Não Perturbe do usuário difere do padrão? DoubleClickAutoPilot (Obsoleto) Ativar piloto automático com duplo clique. DoubleClickShowWorldMap Ativar duplo clique para mostrar o mapa-múndi a partir do minimapa. DoubleClickTeleport Ativar duplo clique para teletransportar onde permitido (afeta o minimapa e o painel de pessoas). DynamicCameraStrength Quanto a câmera atrasa em relação ao movimento do avatar (0 = nenhum, 30 = velocidade do avatar). EditCameraMovement Ao entrar no modo de construção, a câmera sobe acima do avatar. EditLinkedParts Selecionar partes individuais de objetos vinculados. EffectScriptChatParticles 1 = comportamento normal, 0 = desativar a exibição das luzes giratórias quando scripts se comunicam. EmulateCoreCount Para depuração -- número de núcleos aos quais restringir o processo principal, ou 0 para sem limite. Requer reinício. EnableAltZoom Usar Alt+mouse para olhar e aproximar objetos. EnableAppearance Ativar a abertura da aparência a partir de link web. EnableAvatarPay Ativar o pagamento a outros avatares a partir de link web. EnableAvatarShare Ativar compartilhamento a partir de link web. EnableButtonFlashing Permitir que a interface pisque botões para chamar sua atenção. EnableClassifieds Ativar a criação de novos anúncios classificados a partir de link web. EnableCollisionSounds Reproduzir sons em colisões. EnableDiscord Quando ativado, conecta ao Discord para habilitar o Rich Presence. EnableDiskCacheDebugInfo Quando ativado, exibir informações adicionais de depuração do cache. EnableGestureSounds Reproduzir sons de gestos. EnableGrab Usar Ctrl+mouse para agarrar e manipular objetos. EnableGroupChatPopups Ativar pop-ups de chat de grupo recebidos. EnableInventory Ativar a abertura do inventário a partir de link web. EnableLookAtTarget Se deve ou não animar a cabeça do avatar e enviar alvos de olhar ao mover o cursor ou focar em objetos. EnableMouselook Permitir perspectiva em primeira pessoa e controle da câmera pelo mouse. EnablePlaceProfile Ativar a visualização do perfil do lugar a partir de link web. EnableSelectionHints Se deve ou não enviar dicas de edição para animar o braço ao editar um objeto. EnableUIHints Alterna os pop-ups de dicas da interface. EnableVisualLeakDetector Ativar o Visual Leak Detector. EnableVoiceChat Ativar conversa com outros residentes usando microfone. EnvironmentPersistAcrossLogin Manter as configurações de ambiente consistentes entre sessões. EventURL URL do site de eventos, exibida no floater de eventos. EveryoneCopy (obsoleto) Todos podem copiar os objetos recém-criados. ExperienceSearchMaturity Classificação máxima de conteúdo preferida pelo usuário na busca de Experiências (padrão: General). ExternalEditor Caminho do programa usado para editar scripts LSL e arquivos XUI, ex.: /usr/bin/gedit --new-window "%s". FMODExDecodeBufferSize Define o tamanho do buffer de decodificação de streaming (em milissegundos) para o FMOD Ex ou FMOD Studio. FMODExProfilerEnable Ativar ferramenta de profiler ao usar FMOD Ex ou FMOD Studio. FakeInitialOutfitName Fingir que este é o primeiro login e que o nome especificado foi escolhido. FetchGroupChatHistory Buscar mensagens recentes dos servidores de chat de grupo ao abrir uma janela de grupo. FindLandArea Ativa a filtragem dos resultados de busca de terrenos por área. FindLandPrice Ativa a filtragem dos resultados de busca de terrenos por preço. FindOriginalOpenWindow Define a ação para 'Encontrar original' e 'Mostrar no Inventário' (0 - mostra o item no Inventário principal, 1 - abre uma nova janela de pasta única). FirstLoginThisInstall Especifica que você não fez login com o viewer desde que realizou uma instalação limpa. FirstName Primeiro nome de login. FirstPersonAvatarVisible Exibir avatar e anexos abaixo do pescoço enquanto em mouselook. FirstRunThisInstall Especifica que você não executou o viewer desde que realizou uma instalação limpa. FirstSelectedDisabledPopups Retorna falso se não houver pop-up desativado selecionado na lista de pop-ups das preferências de floaters. FirstSelectedEnabledPopups Retorna falso se não houver pop-up ativado selecionado na lista de pop-ups das preferências de floaters. FixedWeather Os efeitos climáticos não mudam ao longo do tempo. FlashCount Número de piscadas do item. Requer reinício. FlashPeriod Período em que o item pisca (segundos). Requer reinício. FloaterActiveSpeakersSortAscending Se deve classificar em ordem crescente ou decrescente. FloaterActiveSpeakersSortColumn Nome da coluna pela qual classificar. FloaterMapEast Rótulo Leste do floater do mapa. FloaterMapNorth Rótulo Norte do floater do mapa. FloaterMapNorthEast Rótulo Nordeste do floater do mapa. FloaterMapNorthWest Rótulo Noroeste do floater do mapa. FloaterMapSouth Rótulo Sul do floater do mapa. FloaterMapSouthEast Rótulo Sudeste do floater do mapa. FloaterMapSouthWest Rótulo Sudoeste do floater do mapa. FloaterMapWest Rótulo Oeste do floater do mapa. FloaterStatisticsRect Retângulo do histórico de chat. FlycamAbsolute Tratar os valores da Flycam como posições absolutas (não deltas). FlycamAxisDeadZone0 Zona morta do eixo Z (movimento vertical) da Flycam. FlycamAxisDeadZone1 Zona morta do eixo X (movimento lateral) da Flycam. FlycamAxisDeadZone2 Zona morta do eixo Y (movimento para frente/trás) da Flycam. FlycamAxisDeadZone3 Zona morta da rolagem (roll) da Flycam. FlycamAxisDeadZone4 Zona morta da elevação (pitch) da Flycam. FlycamAxisDeadZone5 Zona morta da guinada (yaw) da Flycam. FlycamAxisDeadZone6 Zona morta do zoom da Flycam. FlycamAxisScale0 Fator de escala do eixo Z (movimento vertical) da Flycam. FlycamAxisScale1 Fator de escala do eixo X (movimento lateral) da Flycam. FlycamAxisScale2 Fator de escala do eixo Y (movimento para frente/trás) da Flycam. FlycamAxisScale3 Fator de escala da rolagem (roll) da Flycam. FlycamAxisScale4 Fator de escala da elevação (pitch) da Flycam. FlycamAxisScale5 Fator de escala da guinada (yaw) da Flycam. FlycamAxisScale6 Fator de escala do zoom da Flycam. FlycamBuildModeScale Fator de escala a aplicar aos movimentos da Flycam no modo de construção. FlycamFeathering Suavização da Flycam (menos é mais suave). FlyingAtExit Estava voando no último logout, então voar ao fazer login. FocusOffsetRearView Deslocamento inicial do ponto de foco em relação ao avatar para a predefinição de câmera Visão Traseira (o eixo x é para frente). FocusPosOnLogout Ponto de foco da câmera no último logout (coordenadas globais). FolderAutoOpenDelay Segundos antes de expandir automaticamente a pasta sob o mouse ao arrastar e soltar itens no inventário. FontScreenDPI Resolução da fonte; maior é maior (pixels por polegada). ForceAddressSize Forçar a atualização do Windows para o viewer de 32 bits ou 64 bits. ForceAssetFail Forçar a falha das buscas de wearables para este tipo de asset. ForceLoginURL Forçar uma URL específica para o conteúdo da página de login - usada se existir. ForceShowGrid Sempre mostrar a lista suspensa de grades na tela de login. FreezeTime Congela o tempo de renderização (animações e atualizações de cena pausadas). FriendsListHideUsernames Mostrar tanto o nome de exibição quanto o nome de usuário na lista de amigos. FriendsListShowIcons Mostrar/ocultar ícones de online e de todos os amigos na lista de amigos. FriendsListShowPermissions Mostrar/ocultar ícones de permissão na lista de amigos. FriendsSortOrder Especifica a ordem de classificação dos amigos (0 = por nome, 1 = por status online). FullScreen Executar uma sessão em tela cheia. Não suportado no MacOS. FullScreenAspectRatio Proporção de tela da exibição em tela cheia (largura / altura). FullScreenAutoDetectAspectRatio Detectar automaticamente a proporção de tela correta para exibição em tela cheia. GLTFEnabled Ativar suporte a GLTF. Definido como verdadeiro pelo simulador se o simulador ao qual você está conectado suportar upload de assets GLTF. AVISO: definir manualmente como verdadeiro ativará botões que podem esgotar seu saldo de L$ ao fazer upload implícito de texturas sem perguntar. GenericErrorPageURL URL a definir como propriedade no LLMediaControl para navegar caso a página finalize com um status HTTP 400-499. GesturesEveryoneCopy Todos podem copiar o gesto recém-criado. GesturesMarketplaceURL URL do Marketplace de Gestos. GesturesNextOwnerCopy Gestos recém-criados podem ser copiados pelo próximo proprietário. GesturesNextOwnerModify Gestos recém-criados podem ser modificados pelo próximo proprietário. GesturesNextOwnerTransfer Gestos recém-criados podem ser revendidos ou doados pelo próximo proprietário. GesturesShareWithGroup Gestos recém-criados são compartilhados com o grupo ativo no momento. GoogleTranslateAPIKey Chave da API do Google Translate. GridCrossSections Destacar seções transversais de prims com o plano de manipulação da grade. GridDrawSize Extensão visível da grade de encaixe 2D (metros). GridMode Quadro de referência da grade de encaixe (0 = mundo, 1 = local, 2 = objeto de referência). GridOpacity Opacidade das linhas da grade (0,0 = totalmente transparente, 1,0 = totalmente opaco). GridResolution Tamanho de um único passo da grade (metros). GridStatusFloaterRect Dimensões do floater de perfil web. GridStatusRSS URL que aponta para o RSS de Status da Grade do SL. GridStatusUpdateDelay Atraso do temporizador para atualizar o RSS de Status da Grade. GridSubUnit Exibir passos fracionários da grade, relativos ao tamanho da grade. GridSubdivision Número máximo de vezes para dividir uma unidade da grade de encaixe quando GridSubUnit é verdadeiro. GroupListShowIcons Mostrar/ocultar ícones de grupo na lista de grupos. GroupMembersSortOrder A ordem pela qual os membros do grupo serão classificados (name|donated|online). GroupTitlesTagMode Selecionar o modo de etiqueta de títulos de grupo: 0 - sem etiquetas de grupo, 1 - apenas a etiqueta do meu grupo, 2 - todas as etiquetas de grupo. HUDScaleFactor Escala dos anexos de HUD. HeadlessClient Executar em modo headless desativando a renderização GL, o teclado, etc. HeightUnits Determina quais unidades métricas são usadas: 1(TRUE) para metro e 0(FALSE) para pé. HelpFloaterOpen Mostrar o floater de Ajuda no login? HelpURLFormat Padrão de URL para a página de ajuda; os argumentos serão codificados; veja llviewerhelp.cpp:buildHelpURL para os argumentos. HideSelectedObjects Ocultar objetos selecionados. HideUIControls Ocultar todos os itens de menu e botões. HighResSnapshot Dobrar a resolução da captura em relação à resolução atual da janela. HomeSidePanelURL URL da página web a exibir no painel lateral Início. HostID Identificador de máquina para instâncias hospedadas do Second Life. HoverHeightAffectsCamera A visão da câmera é afetada pela configuração de altura de flutuação. HttpPipelining Se verdadeiro, o viewer tentará usar pipelining nas requisições HTTP. HttpProxyType Tipo de proxy a usar nas operações HTTP. HttpRangeRequestsDisable Se verdadeiro, o viewer não emitirá requisições GET com cabeçalhos 'Range:' para malhas e texturas. Pode resolver problemas com certos provedores e equipamentos de rede. IMShowControlPanel Mostrar o painel de controle de IM. IMShowNamesForP2PConv Ativar/desativar exibição de nomes no chat. IMShowTime Ativar/desativar exibição de carimbo de data/hora no chat. IgnoreAllNotifications Ignorar todas as notificações para que nunca precisemos da entrada do usuário nelas. IgnoreFOVZoomForLODs Ignorar o efeito de zoom (CTRL+0) ao calcular os LODs. IgnorePixelDepth Ignorar as configurações de profundidade de pixel. ImagePipelineUseHTTP Se TRUE, usar HTTP GET para buscar texturas do servidor. ImporterDebugMode Em 0 não faz nada; em 1 exporta dados de skinning perto do arquivo original; em 2 exporta dados de skinning e posições/pesos dos 5 primeiros modelos; em 3 exporta dados de skinning e modelos como llsd. ImporterDebugVerboseLogging Ativa saída de depuração para identificar com mais precisão as fontes de erros de importação. Aviso: a saída pode deixar a importação lenta em muitas máquinas. ImporterLegacyMatching Ativa correspondência de modelos baseada em índice. ImporterModelLimit Limita a quantidade de modelos gerados pelo importador (quando há mais de 8 faces) para arquivos dae e gltf. ImporterPreprocessDAE Ativa pré-processamento de arquivos DAE para corrigir alguns problemas relacionados ao ColladaDOM (como suporte a espaços em nomes e ids). InBandwidth Limite de largura de banda de entrada (bps). InactiveFloaterTransparency Transparência de floaters inativos (floaters sem foco). IndirectMaxComplexity Controla RenderAvatarMaxComplexity de forma não linear (não defina este valor). IndirectMaxNonImpostors Controla RenderAvatarMaxNonImpostors de forma não linear (não defina este valor). InstallLanguage Idioma passado pelo instalador (para a interface). InstantMessageLogPath Caminho para seus arquivos de log. InterpolationPhaseOut Segundos para eliminar gradualmente o movimento interpolado. InterpolationTime Por quanto tempo extrapolar o movimento do objeto após o último pacote recebido. InventoryAddAttachmentBehavior Define o comportamento ao pressionar Enter em um item de inventário. InventoryAutoOpenDelay Segundos antes de abrir automaticamente o inventário quando o mouse está sobre o botão de inventário ao arrastar e soltar itens. InventoryDebugSimulateLateOpRate Taxa na qual simulamos requisições de cópia/link que se completam tarde em algumas operações. InventoryDebugSimulateOpFailureRate Taxa na qual simulamos falhas de requisições de cópia/link em algumas operações. InventoryDisplayInbox Substituir a exibição da caixa de entrada de itens recebidos do inventário. InventoryExposeFolderID Permite copiar o id da pasta pelo menu de contexto. InventoryFavoritesColorText Renderizar itens favoritos usando InventoryFavoriteText como cor. InventoryFavoritesUseHollowStar Mostrar estrela perto de pastas que contêm favoritos. InventoryFavoritesUseStar Mostrar estrela perto de itens favoritados no inventário. InventoryInboxHeight Altura do painel de caixa de entrada do inventário no floater Inventário. InventoryInboxToggleState Armazena o estado aberto/fechado do painel Itens Recebidos do inventário. InventoryLinking Ativar a capacidade de criar links para pastas e itens via "Colar como link". InventoryOutboxLogging Ativar saída de depuração associada à Caixa de Saída do Comerciante. InventoryOutboxMakeVisible Ativar a exibição da Caixa de Saída e de Entrada do Comerciante no inventário para fins de depuração. InventoryOutboxMaxFolderCount Número máximo de subpastas permitidas em uma listagem na caixa de saída do comerciante. InventoryOutboxMaxFolderDepth Número máximo de níveis aninhados de subpastas permitidos em uma listagem na caixa de saída do comerciante. InventoryOutboxMaxItemCount Número máximo de itens permitidos em uma listagem na caixa de saída do comerciante. InventoryOutboxMaxStockItemCount Número máximo de itens permitidos em uma pasta de estoque. InventoryShowFavoritesTab Mostrar/ocultar a aba Favoritos no floater de Inventário. InventoryShowRecentTab Mostrar/ocultar a aba Recentes no floater de Inventário. InventoryShowWornTab Mostrar/ocultar a aba Em uso no floater de Inventário. InventorySortOrder Especifica a chave de classificação dos itens de inventário (+0 = nome, +1 = data, +2 = pastas sempre por nome, +4 = pastas de sistema no topo). InventoryTrashMaxCapacity Capacidade máxima da pasta Lixeira. O usuário será convidado a esvaziá-la quando excedida. InvertMouse Em mouselook, mover o mouse para cima olha para baixo e vice-versa (FALSE = mover para cima olha para cima). JoystickAvatarEnabled Ativa o joystick para controlar o movimento do avatar. JoystickAxis0 Mapeamento de eixo de hardware da Flycam para o eixo interno 0 ([0, 5]). JoystickAxis1 Mapeamento de eixo de hardware da Flycam para o eixo interno 1 ([0, 5]). JoystickAxis2 Mapeamento de eixo de hardware da Flycam para o eixo interno 2 ([0, 5]). JoystickAxis3 Mapeamento de eixo de hardware da Flycam para o eixo interno 3 ([0, 5]). JoystickAxis4 Mapeamento de eixo de hardware da Flycam para o eixo interno 4 ([0, 5]). JoystickAxis5 Mapeamento de eixo de hardware da Flycam para o eixo interno 5 ([0, 5]). JoystickAxis6 Mapeamento de eixo de hardware da Flycam para o eixo interno 6 ([0, 5]). JoystickBuildEnabled Ativa o joystick para mover objetos editados. JoystickDeviceUUID ID do dispositivo preferido. JoystickEnabled Ativa a entrada por joystick. JoystickFlycamEnabled Ativa o joystick para controlar a Flycam. JoystickInitialized Se um joystick foi ou não detectado e inicializado. JoystickMouselookYaw Passar o yaw do joystick para scripts no modo mouselook. JoystickRunThreshold Limiar de entrada para iniciar a corrida. Jpeg2000AdvancedCompression Usar opções avançadas de compressão Jpeg2000 (precincts, blocos, ordenação, marcadores). Jpeg2000BlocksSize Tamanho dos blocos de codificação. Assumidos quadrados e iguais para todos os níveis. Deve ser potência de 2. Máx 64, Mín 4. Jpeg2000PrecinctsSize Tamanho dos precincts da imagem. Assumidos quadrados e iguais para todos os níveis. Deve ser potência de 2. KeepAspectForSnapshot Usar a janela inteira ao tirar a captura, independentemente do tamanho de imagem solicitado. KeepAutoTuneLock Quando ativado, o AutoTuneLock será mantido em todas as sessões seguintes. KeepConversationLogTranscripts Manter log e transcrições de conversas: 2 - ambos, 1 - logs, 0 - nenhum. LSLFindCaseInsensitivity Usar busca sem distinção de maiúsculas/minúsculas no editor LSL. LSLFontSizeName Tamanho da fonte do texto no editor LSL. LSLHelpURL URL que aponta para os arquivos de ajuda do LSL, com [LSL_STRING] correspondendo à função ou palavra-chave LSL referenciada. LagMeterShrunk Último estado grande/pequeno do medidor de lag. LandBrushForce Multiplicador da força do pincel de modificação de terreno. LandBrushSize Tamanho da região afetada ao usar a ferramenta de terraformação. LandmarksSortedByDate Reflete a ordem de classificação do painel de landmarks. Language Idioma do viewer. LanguageIsPublic Deixar outros residentes verem as informações do nosso idioma. LastAppearanceTab Última aba selecionada no floater de aparência. LastFeatureVersion [NÃO MODIFICAR] Número da versão da tabela de recursos para rastrear mudanças no sistema de renderização. LastFindPanel Controla qual operação de busca aparece por padrão ao clicar no botão "Buscar". LastGPUString [NÃO MODIFICAR] string anterior de id da GPU para rastrear mudanças de hardware. LastInventoryInboxActivity Última vez que a caixa de entrada de itens recebidos foi acessada pelo usuário. LastLogoff Último logout. LastMediaSettingsTab Última aba selecionada na janela de configurações de mídia. LastName Sobrenome de login. LastPostcardRecipient Último destinatário de cartão postal. LastPrefTab Última aba selecionada na janela de preferências. LastRunVersion Número da versão da última instância do viewer que você executou. LastUIFeatureVersion Número da versão de recursos de interface para rastrear notificações de recursos entre builds do viewer. LeapCommand Zero ou mais linhas de comando para executar programas do LLSD Event API Plugin. LeapPlaybackEventsCommand Linha de comando para usar o leap para iniciar a reprodução de gravações de eventos. LeaveMouselook Sair do modo mouselook com as teclas S ou Seta para Baixo enquanto sentado. LetterKeysFocusChatBar Quando teclas de caracteres imprimíveis (possivelmente com Shift) são pressionadas, a barra de chat recebe o foco. LimitDragDistance Limitar a translação do objeto pela ferramenta de mover. LimitLookAtTarget Se deve ou não limitar os alvos de olhar ao redor da cabeça do avatar antes de enviar. LimitLookAtTargetDistance Distância para limitar o alvo de olhar. LimitSelectDistance Não permitir a seleção de objetos além da distância máxima de seleção. LinkReplaceBatchPauseTime O tempo em segundos entre dois lotes em uma operação de substituição de link. LinkReplaceBatchSize O tamanho máximo de um lote em uma operação de substituição de link. LipSyncAah Loop de balbucio Aah (abertura da mandíbula). LipSyncAahPowerTransfer Curva de transferência da potência da interface de voz para a amplitude de sincronia labial aah. LipSyncEnabled 0 desativa a sincronia labial, 1 ativa o loop de balbucio. LipSyncOoh Loop de balbucio Ooh (largura da boca). LipSyncOohAahRate Taxa de balbucio de Ooh e Aah (/seg). LipSyncOohPowerTransfer Curva de transferência da potência da interface de voz para a amplitude de sincronia labial ooh. LocalCacheVersion Número da versão do cache. LocalFileSystemBrowsingEnabled Ativar/desativar o acesso ao sistema de arquivos local via seletor de arquivos. LocalTerrainAsset1 Se definido como um UUID não nulo, substitui o asset de terreno localmente para todas as regiões com assets de material. Assets de terreno locais não são visíveis para os outros. Lembre-se de que esta configuração de depuração pode ser temporária. Não dependa de sua existência em builds futuros do viewer. LocalTerrainAsset2 Se definido como um UUID não nulo, substitui o asset de terreno localmente para todas as regiões com assets de material. Assets de terreno locais não são visíveis para os outros. Lembre-se de que esta configuração de depuração pode ser temporária. Não dependa de sua existência em builds futuros do viewer. LocalTerrainAsset3 Se definido como um UUID não nulo, substitui o asset de terreno localmente para todas as regiões com assets de material. Assets de terreno locais não são visíveis para os outros. Lembre-se de que esta configuração de depuração pode ser temporária. Não dependa de sua existência em builds futuros do viewer. LocalTerrainAsset4 Se definido como um UUID não nulo, substitui o asset de terreno localmente para todas as regiões com assets de material. Assets de terreno locais não são visíveis para os outros. Lembre-se de que esta configuração de depuração pode ser temporária. Não dependa de sua existência em builds futuros do viewer. LocalTerrainPaintEnabled Ativa o paintmap local se LocalTerrainAsset1, etc. estiverem definidos. LocalTerrainTransform1OffsetU Deslocamento horizontal (coordenada U) da transformação de textura glTF KHR_texture_transform do terreno local (camada 1), quando LocalTerrainAsset1 estiver definido. LocalTerrainTransform1OffsetV Deslocamento vertical (coordenada V) da transformação de textura glTF KHR_texture_transform do terreno local (camada 1), quando LocalTerrainAsset1 estiver definido. LocalTerrainTransform1Rotation Rotação (em graus) da transformação de textura glTF KHR_texture_transform do terreno local (camada 1), quando LocalTerrainAsset1 estiver definido. LocalTerrainTransform1ScaleU Escala horizontal (coordenada U) da transformação de textura glTF KHR_texture_transform do terreno local (camada 1), quando LocalTerrainAsset1 estiver definido. LocalTerrainTransform1ScaleV Escala vertical (coordenada V) da transformação de textura glTF KHR_texture_transform do terreno local (camada 1), quando LocalTerrainAsset1 estiver definido. LocalTerrainTransform2OffsetU Deslocamento horizontal (coordenada U) da transformação de textura glTF KHR_texture_transform do terreno local (camada 2), quando LocalTerrainAsset2 estiver definido. LocalTerrainTransform2OffsetV Deslocamento vertical (coordenada V) da transformação de textura glTF KHR_texture_transform do terreno local (camada 2), quando LocalTerrainAsset2 estiver definido. LocalTerrainTransform2Rotation Rotação (em graus) da transformação de textura glTF KHR_texture_transform do terreno local (camada 2), quando LocalTerrainAsset2 estiver definido. LocalTerrainTransform2ScaleU Escala horizontal (coordenada U) da transformação de textura glTF KHR_texture_transform do terreno local (camada 2), quando LocalTerrainAsset2 estiver definido. LocalTerrainTransform2ScaleV Escala vertical (coordenada V) da transformação de textura glTF KHR_texture_transform do terreno local (camada 2), quando LocalTerrainAsset2 estiver definido. LocalTerrainTransform3OffsetU Deslocamento horizontal (coordenada U) da transformação de textura glTF KHR_texture_transform do terreno local (camada 3), quando LocalTerrainAsset3 estiver definido. LocalTerrainTransform3OffsetV Deslocamento vertical (coordenada V) da transformação de textura glTF KHR_texture_transform do terreno local (camada 3), quando LocalTerrainAsset3 estiver definido. LocalTerrainTransform3Rotation Rotação (em graus) da transformação de textura glTF KHR_texture_transform do terreno local (camada 3), quando LocalTerrainAsset3 estiver definido. LocalTerrainTransform3ScaleU Escala horizontal (coordenada U) da transformação de textura glTF KHR_texture_transform do terreno local (camada 3), quando LocalTerrainAsset3 estiver definido. LocalTerrainTransform3ScaleV Escala vertical (coordenada V) da transformação de textura glTF KHR_texture_transform do terreno local (camada 3), quando LocalTerrainAsset3 estiver definido. LocalTerrainTransform4OffsetU Deslocamento horizontal (coordenada U) da transformação de textura glTF KHR_texture_transform do terreno local (camada 4), quando LocalTerrainAsset4 estiver definido. LocalTerrainTransform4OffsetV Deslocamento vertical (coordenada V) da transformação de textura glTF KHR_texture_transform do terreno local (camada 4), quando LocalTerrainAsset4 estiver definido. LocalTerrainTransform4Rotation Rotação (em graus) da transformação de textura glTF KHR_texture_transform do terreno local (camada 4), quando LocalTerrainAsset4 estiver definido. LocalTerrainTransform4ScaleU Escala horizontal (coordenada U) da transformação de textura glTF KHR_texture_transform do terreno local (camada 4), quando LocalTerrainAsset4 estiver definido. LocalTerrainTransform4ScaleV Escala vertical (coordenada V) da transformação de textura glTF KHR_texture_transform do terreno local (camada 4), quando LocalTerrainAsset4 estiver definido. LogChat Obsoleto - esta configuração não é mais usada e não tem efeito. LogChatIM Obsoleto - esta configuração não é mais usada e não tem efeito. LogChatTimestamp Obsoleto - esta configuração não é mais usada e não tem efeito. LogFileNamewithDate Adicionar data aos logs de chat e IM no formato chat-AAAA-MM-DD e 'nome do arquivo IM'-AAAA-MM. Para ver logs antigos, vá em ..\Second Life\[nome de login]. LogInventoryDecline Registrar no chat do sistema sempre que uma oferta de inventário for recusada. LogMessages Registrar tráfego de rede. LogMetrics Registrar métricas do viewer. LogNearbyChat Registrar mensagens do Chat Próximo em arquivo. Usado no lugar de LogChat, com valor padrão "1". LogPerformance Registrar análise de desempenho para uma execução específica do viewer. LogShowHistory Exibir histórico no log. LogTextureDownloadsToSimulator Enviar um resumo de informações de textura ao sim. LogTextureDownloadsToViewerLog Enviar detalhes de download de textura ao log do viewer. LogTextureNetworkTraffic Registrar tráfego de rede de texturas. LogTimestamp Carimbo de data/hora no log. LogTimestampDate Incluir data no carimbo de data/hora. LogWearableAssetSave Salvar cópia dos wearables salvos no diretório de log. LoginContentVersion Versão do conteúdo web da página de login a exibir. LoginLocation Preferência de local de login padrão ('last', 'home'). LoginPage Página de autenticação de login. LoginSRVTimeout Duração em segundos do timeout da requisição SRV de login. LosslessJ2CUpload Usar compressão sem perdas para uploads de imagens pequenas. MFAHash Substituir o hash de estado MFA para autenticação. MainWorkTime Tempo máximo por quadro dedicado à fila de trabalho do loop principal (em milissegundos). MainloopTimeoutDefault Duração do timeout para detecção de travamento do loop principal durante teletransportes, login e logout, em segundos. MainloopTimeoutStarted Duração do timeout para detecção de travamento do loop principal quando logado e sem teletransportar, em segundos. MapScale Nível de zoom do mapa-múndi (pixels por região). MapServerURL Modelo de URL do mapa-múndi para localizar os ladrilhos do mapa. MapShowEvents Mostrar eventos no mapa-múndi. MapShowGridCoords Mostra/oculta as coordenadas da grade de cada região no mapa-múndi. MapShowInfohubs Mostrar infohubs no mapa-múndi. MapShowLandForSale Mostrar terrenos à venda no mapa-múndi. MapShowPeople Mostrar outros usuários no mapa-múndi. MapShowTelehubs Mostrar telehubs no mapa-múndi. Marker [NÃO USADO] MarketplaceListingsLogging Ativar saída de depuração associada à API de Listagens do Marketplace (SLM). MarketplaceListingsSortOrder Especifica a classificação das listagens do marketplace. MarketplaceURL URL do Marketplace. MarketplaceURL_bodypartFemale URL do Marketplace de Partes do Corpo Femininas. MarketplaceURL_bodypartMale URL do Marketplace de Partes do Corpo Masculinas. MarketplaceURL_clothingFemale URL do Marketplace de Roupas Femininas. MarketplaceURL_clothingMale URL do Marketplace de Roupas Masculinas. MarketplaceURL_eyesFemale URL do Marketplace de Olhos Femininos. MarketplaceURL_eyesMale URL do Marketplace de Olhos Masculinos. MarketplaceURL_glovesFemale URL do Marketplace de Luvas Femininas. MarketplaceURL_glovesMale URL do Marketplace de Luvas Masculinas. MarketplaceURL_hairFemale URL do Marketplace de Cabelos Femininos. MarketplaceURL_hairMale URL do Marketplace de Cabelos Masculinos. MarketplaceURL_jacketFemale URL do Marketplace de Jaquetas Femininas. MarketplaceURL_jacketMale URL do Marketplace de Jaquetas Masculinas. MarketplaceURL_objectFemale URL do Marketplace de Anexos Femininos. MarketplaceURL_objectMale URL do Marketplace de Anexos Masculinos. MarketplaceURL_pantsFemale URL do Marketplace de Calças Femininas. MarketplaceURL_pantsMale URL do Marketplace de Calças Masculinas. MarketplaceURL_shapeFemale URL do Marketplace de Formas Femininas. MarketplaceURL_shapeMale URL do Marketplace de Formas Masculinas. MarketplaceURL_shirtFemale URL do Marketplace de Camisas Femininas. MarketplaceURL_shirtMale URL do Marketplace de Camisas Masculinas. MarketplaceURL_shoesFemale URL do Marketplace de Sapatos Femininos. MarketplaceURL_shoesMale URL do Marketplace de Sapatos Masculinos. MarketplaceURL_skinFemale URL do Marketplace de Peles Femininas. MarketplaceURL_skinMale URL do Marketplace de Peles Masculinas. MarketplaceURL_skirtFemale URL do Marketplace de Saias Femininas. MarketplaceURL_skirtMale URL do Marketplace de Saias Masculinas. MarketplaceURL_socksFemale URL do Marketplace de Meias Femininas. MarketplaceURL_socksMale URL do Marketplace de Meias Masculinas. MarketplaceURL_tattooFemale URL do Marketplace de Tatuagens Femininas. MarketplaceURL_tattooMale URL do Marketplace de Tatuagens Masculinas. MarketplaceURL_underpantsFemale URL do Marketplace de Roupas Íntimas Femininas. MarketplaceURL_underpantsMale URL do Marketplace de Roupas Íntimas Masculinas. MarketplaceURL_undershirtFemale URL do Marketplace de Camisetas Íntimas Femininas. MarketplaceURL_undershirtMale URL do Marketplace de Camisetas Íntimas Masculinas. MaterialsEveryoneCopy Todos podem copiar o material GLTF recém-criado. MaterialsNextOwnerCopy O material GLTF recém-criado pode ser copiado pelo próximo proprietário. MaterialsNextOwnerModify O material GLTF recém-criado pode ser modificado pelo próximo proprietário. MaterialsNextOwnerTransfer O material GLTF recém-criado pode ser revendido ou doado pelo próximo proprietário. MaterialsShareWithGroup Materiais GLTF recém-criados são compartilhados com o grupo ativo no momento. MaxAttachmentComplexity Limite de peso de renderização do anexo. MaxDragDistance Distância máxima de translação permitida em uma única operação da ferramenta de mover (metros a partir do ponto inicial). MaxFPS Configuração OBSOLETA e NÃO UTILIZADA. MaxHeapSize Tamanho máximo do heap em builds de 32 bits (GB). MaxHeapSize64 Tamanho máximo do heap em builds de 64 bits (GB). MaxPersistentNotifications Quantidade máxima de notificações persistentes. MaxSelectDistance Distância máxima de seleção permitida (metros a partir do avatar). MaxWearableWaitTime Máximo de segundos a aguardar a busca dos assets de wearables. MePanelOpened Indica que o painel Eu foi aberto pelo menos uma vez após a instalação do Viewer. MediaAutoPlayHuds Reproduzir automaticamente mídia de HUD. MediaControlFadeTime Tempo (em segundos) em que o controle de mídia desaparece. MediaControlTimeout Tempo (em segundos) para os controles de mídia desaparecerem sem atividade do mouse. MediaEnablePopups Se verdadeiro, ativa links direcionados e javascript na mídia para abrir novas janelas do navegador de mídia sem confirmação. MediaFirstClickInteract Esta configuração controla qual mídia (após carregada) não exige um primeiro clique para focar antes que a interação possa começar. Isso permite que cliques sejam passados diretamente à mídia, ignorando o requisito de clique de foco. É um campo de bits, com valores pré-calculados: Desativado=0; Apenas HUDs em uso=1; Objetos próprios=2; Objetos de amigos=4; Objetos de grupo=8; Objetos do dono do terreno=16; Qualquer objeto=32767; Todo MOAP=32768. Para detalhes completos, veja lltoolpie.h enum MediaFirstClickTypes. MediaOnAPrimUI Se deve ou não mostrar a interface de "compartilhamento de links". MediaPerformanceManagerDebug Se deve mostrar dados de depuração do gerenciador de desempenho de mídia na lista de mídia próxima. MediaPluginDebugging Ativar mensagens de depuração que podem ajudar a diagnosticar problemas de mídia (AVISO: pode reduzir o desempenho). MediaRollOffMax Distância na qual o volume da mídia é definido como 0. MediaRollOffMin Ajusta a distância na qual a atenuação da mídia começa. MediaRollOffRate Multiplicador para alterar a taxa de atenuação da mídia. MediaShowOnOthers Se deve ou não mostrar mídia em outros avatares. MediaShowOutsideParcel Se deve ou não mostrar mídia de fora da parcela atual. MediaShowWithinParcel Se deve ou não mostrar mídia dentro da parcela atual. MediaSoundsEarLocation Localização do ouvido virtual para mídia e sons. MediaTentativeAutoPlay Esta é uma flag tentativa que pode ser temporariamente desativada pelo usuário, até que ele se teletransporte. MemoryLogFrequency Segundos entre a exibição da memória no log (0 para nunca). MemoryPrivatePoolEnabled (Obsoleto) Ativar o gerenciamento de pool de memória privada. MemoryPrivatePoolSize (Obsoleto) Tamanho do pool de memória privada em MB (valor mínimo: 256). MenuAccessKeyTime Tempo (segundos) no qual a tecla de menu deve ser tocada para mover o foco para a barra de menu. MenuSearch Mostrar/ocultar o campo 'Buscar menus'. Mesh2MaxConcurrentRequests Número de conexões a usar para carregar malhas. MeshBytesPerTriangle Aproximação de bytes por triângulo a usar para determinar o custo de streaming de malha. MeshEnabled Expor a interface para a funcionalidade de malha (pode exigir reinício para ter efeito). MeshImportUseSLM Usar cópia em cache do último upload de um dae, se disponível, em vez de carregar o arquivo dae do zero. MeshMaxConcurrentRequests Número de conexões a usar para carregar malhas (sistema legado). MeshMetaDataDiscount Número de bytes a deduzir para metadados ao determinar o custo de streaming. MeshMinimumByteSize Número mínimo de bytes por bloco de LoD ao determinar o custo de streaming. MeshTriangleBudget Orçamento alvo de triângulos visíveis a usar ao estimar o custo de streaming. MeshUploadFakeErrors Forçar erros de upload (para testes). MeshUploadLogXML Log XML detalhado no upload de malha. MeshUploadTimeOut Tempo máximo em segundos para o llcurl executar uma requisição de upload de malha. MeshUseGetMesh1 Se TRUE, usar a capacidade legada GetMesh para requisições de download de malha. Semidinâmico (lido nas travessias de região). MeshUseHttpRetryAfter Se TRUE, usar os cabeçalhos de resposta Retry-After ao reagendar uma requisição de malha que falha com status HTTP 503. Estático. MigrateCacheDirectory Verificar se há versão antiga do cache em disco para migrar para a localização atual. MinObjectsForUnlinkConfirm Quantidade mínima de objetos em um linkset para mostrar o diálogo de confirmação. MinWindowHeight Altura mínima da janela do viewer SL em pixels. MinWindowWidth Largura mínima da janela do viewer SL em pixels. MiniMapAutoCenter Centralizar o ponto focal do minimapa. MiniMapPrimMaxRadius Raio do maior prim a mostrar no minimapa. Aumentar além de 256 pode causar lag no cliente. MiniMapRotate Girar o mapa-múndi em miniatura na direção do avatar. MiniMapScale Nível de zoom do mapa-múndi em miniatura (pixels por região). MiniMapShowPropertyLines Se deve ou não mostrar os limites das parcelas no minimapa. ModelUploadFolder Todos os uploads de modelos serão armazenados neste diretório (UUID). MouseMoon Controlar a posição da lua com o mouse no modo mouselook (depuração do céu). MouseSensitivity Controla a responsividade do mouse no modo mouselook (fração ou múltiplo da sensibilidade padrão do mouse). MouseSmooth Suaviza o movimento do mouse no modo mouselook. MouseSun Controlar a posição do sol com o mouse no modo mouselook (depuração do céu). MouseWarpMode Controla o reposicionamento do mouse para o centro da tela durante o alt-zoom e o mouselook. Útil com certos dispositivos de entrada, programas de compartilhamento de mouse como Synergy ou ao rodar sob Parallels. 0 - automático, 1 - ligado, 2 - desligado. MultiModeDoubleClickFolder Define a ação do duplo clique em pasta na visão de múltiplas pastas (0 - expande e recolhe a pasta, 1 - abre uma nova janela, 2 - permanece no floater atual mas alterna para SFV). MuteAmbient Efeitos de som ambiente, como o ruído do vento, tocam em volume 0. MuteAudio Todo o áudio toca em volume 0 (o áudio em streaming ainda consome largura de banda, por exemplo). MuteListLimit Número máximo de entradas na lista de silenciados. MuteMedia A mídia toca em volume 0 (o áudio em streaming ainda consome largura de banda). MuteMusic A música toca em volume 0 (o áudio em streaming ainda consome largura de banda). MuteSounds Os efeitos sonoros tocam em volume 0. MuteUI Os efeitos sonoros da interface tocam em volume 0. MuteVoice A voz toca em volume 0 (o áudio em streaming ainda consome largura de banda). MuteWhenMinimized Silenciar o áudio quando a janela do SL está minimizada. MyOutfitsAutofill Sempre preencher automaticamente Minhas Roupas a partir da biblioteca quando vazias (caso contrário, acontece apenas uma vez). NameTagDebugAVRezState Mostrar o estado de carregamento do avatar na etiqueta de nome. NameTagShowDisplayNames Mostrar nomes de exibição nos rótulos de nome. NameTagShowFriends Destacar as etiquetas de nome dos seus amigos. NameTagShowGroupTitles Mostrar títulos de grupo nos rótulos de nome. NameTagShowUsernames Mostrar nomes de usuário nas etiquetas de nome dos avatares. NametagOverWater Renderizar a etiqueta de nome sobre a água transparente enquanto a câmera está acima da água. NavBarShowCoordinates Mostrar coordenadas na barra de navegação. NavBarShowParcelProperties Mostrar ícones de propriedade da parcela na barra de navegação. NavigationBarRatio Proporção entre a largura do painel de navegação e a largura total da pilha de navegação. NearMeRange Raio de busca para avatares próximos. NearbyChatIsNotCollapsed Salvar estado expandido/recolhido do chat próximo entre sessões. NearbyChatIsNotTornOff Salvar estado destacado do chat próximo entre sessões. NearbyListHideUsernames Mostrar tanto o nome de exibição quanto o nome de usuário na lista de pessoas próximas. NearbyListShowIcons Mostrar/ocultar ícones de pessoas na lista de pessoas próximas. NearbyListShowMap Mostrar/ocultar o mapa acima da lista de pessoas próximas. NearbyPeopleSortOrder Especifica a ordem de classificação de pessoas próximas (0 = por nome, 3 = por distância, 4 = mais recentes). NearbyToastFadingTime Número de segundos em que um toast de chat próximo desaparece. NearbyToastLifeTime Número de segundos em que um toast de chat próximo existe. NewCacheLocation Alterar a localização do cache em disco local para este. NewCacheLocationTopFolder Alterar a pasta raiz do cache em disco local para esta. NewObjectCreationThrottle Número máximo de novos objetos criados por quadro, -1 para desativar este limite. NewObjectCreationThrottleDelayTime Tempo em segundos para o NewObjectCreationThrottle entrar em vigor após a tela de progresso ser removida. NextLoginLocation Local para fazer login nesta sessão - definido pela linha de comando ou pelo painel de login, limpo após um login bem-sucedido. NextOwnerCopy (obsoleto) Objetos recém-criados podem ser copiados pelo próximo proprietário. NextOwnerModify (obsoleto) Objetos recém-criados podem ser modificados pelo próximo proprietário. NextOwnerTransfer (obsoleto) Objetos recém-criados podem ser revendidos ou doados pelo próximo proprietário. NoAudio Desativar reprodução de áudio. NoHardwareProbe Desativar a sondagem de hardware. NoInventoryLibrary (Obsoleto) Não solicitar a biblioteca de inventário. NoPreload Desativar o pré-carregamento de som e imagem. NoQuickTime Desativar o QuickTime para uma execução específica do viewer. NoVerifySSLCert Não verificar os pares SSL. NonInteractive Executar em um modo semi-headless em que apenas o login e o logout precisam funcionar. NonvisibleObjectsInMemoryTime Número de quadros que objetos não visíveis permanecem na memória antes de serem removidos. 0 significa máximo. NotMovingHintTimeout Número de segundos a aguardar o residente se mover antes de exibir a dica de movimento. NotecardsEveryoneCopy Todos podem copiar o notecard recém-criado. NotecardsNextOwnerCopy Notecards recém-criados podem ser copiados pelo próximo proprietário. NotecardsNextOwnerModify Notecards recém-criados podem ser modificados pelo próximo proprietário. NotecardsNextOwnerTransfer Notecards recém-criados podem ser revendidos ou doados pelo próximo proprietário. NotecardsShareWithGroup Notecards recém-criados são compartilhados com o grupo ativo no momento. NotificationChannelHeightRatio Proporção entre o canal de notificação e a visão do mundo (0,0 - sempre mostrar 1 notificação, 1,0 - proporção máxima). NotificationChannelRightMargin Espaço entre os toasts e a borda direita da área onde eles podem aparecer. NotificationConferenceIMOptions Especifica como a interface responde a notificações de IM de conferência. Valores permitidos: [openconversations,toast,flash,noaction]. NotificationFriendIMOptions Especifica como a interface responde a notificações de IM de amigos. Valores permitidos: [openconversations,toast,flash,noaction]. NotificationGroupChatOptions Especifica como a interface responde a notificações de chat de grupo. Valores permitidos: [openconversations,toast,flash,noaction]. NotificationNearbyChatOptions Especifica como a interface responde a notificações de chat próximo. Valores permitidos: [openconversations,toast,flash,noaction]. NotificationNonFriendIMOptions Especifica como a interface responde a notificações de IM de não amigos. Valores permitidos: [openconversations,toast,flash,noaction]. NotificationObjectIMOptions Especifica como a interface responde a notificações de IM de objetos. Valores permitidos: [openconversations,toast,flash,noaction]. NotificationTipToastLifeTime Número de segundos em que um toast de dica de notificação existe. NotificationToastLifeTime Número de segundos em que um toast de notificação existe. NotifyMoneyChange Exibir notificações pop-up para todas as transações de L$. NotifyMoneyReceived Exibir notificações pop-up ao receber L$. NotifyMoneySpend Exibir notificações pop-up ao gastar L$. NotifyTipDuration Tempo em que as dicas de notificação permanecem na tela (segundos). NumSessions Número de logins bem-sucedidos no Second Life. NvAPICreateApplicationProfile Criar perfil de aplicativo NVIDIA para configurações otimizadas. ObjectCacheEnabled Ativar o cache de objetos. ObjectCostHighColor Cor para objeto com alto custo de objeto. ObjectCostHighThreshold Limiar a partir do qual o custo do objeto é considerado alto (exibido em vermelho). ObjectCostLowColor Cor para objeto com baixo custo de objeto. ObjectCostMidColor Cor para objeto com custo de objeto médio. ObjectInspectorTooltipDelay Segundos antes de exibir a dica do inspetor de objetos. ObjectsEveryoneCopy Todos podem copiar o objeto recém-criado. ObjectsNextOwnerCopy Objetos recém-criados podem ser copiados pelo próximo proprietário. ObjectsNextOwnerModify Objetos recém-criados podem ser modificados pelo próximo proprietário. ObjectsNextOwnerTransfer Objetos recém-criados podem ser revendidos ou doados pelo próximo proprietário. ObjectsShareWithGroup Objetos recém-criados são compartilhados com o grupo ativo no momento. ObscureBalanceInStatusBar Se verdadeiro, o saldo será mostrado como '*'. OctreeAlphaDistanceFactor Multiplicador na distância de objetos alpha para determinar o tamanho do nó da octree. Os dois primeiros parâmetros estão atualmente sem uso. O terceiro é a distância na qual realizar a ordenação detalhada de alpha. OctreeAttachmentSizeFactor Multiplicador no tamanho do anexo para determinar o tamanho do nó da octree. OctreeDistanceFactor Multiplicador na distância para determinar o tamanho do nó da octree. OctreeMaxNodeCapacity Número máximo de elementos a armazenar em um único nó da octree. OctreeMinimumNodeSize Tamanho mínimo de qualquer nó da octree. OctreeStaticObjectSizeFactor Multiplicador no tamanho de objetos estáticos para determinar o tamanho do nó da octree. OpenDebugStatAdvanced Expandir a exibição de estatísticas avançadas de desempenho. OpenDebugStatBasic Expandir a exibição de estatísticas básicas de desempenho. OpenDebugStatMemory Expandir a exibição de estatísticas de uso de memória. OpenDebugStatNet Expandir a exibição de estatísticas de desempenho de rede. OpenDebugStatPathfinding Expandir a exibição de estatísticas de desempenho de pathfinding. OpenDebugStatPhysicsDetails Expandir a exibição de estatísticas de detalhes de física. OpenDebugStatRender Expandir a exibição de estatísticas de desempenho de renderização. OpenDebugStatSim Expandir a exibição de estatísticas de desempenho do simulador. OpenDebugStatSimTime Expandir a exibição de estatísticas de tempo do simulador. OpenDebugStatSimTimeDetails Expandir a exibição de estatísticas de detalhes de tempo do simulador. OpenDebugStatTexture Expandir a exibição de estatísticas de desempenho de textura. OpenDebugStatVoice Expandir a exibição de estatísticas de voz (WebRTC). OpenDebugStatVoiceIncoming Expandir a exibição de estatísticas de áudio recebido (voz). OpenDebugStatVoiceOutgoing Expandir a exibição de estatísticas de áudio enviado (voz). OpenIMOnVoice Abrir a janela de IM correspondente ao conectar a uma chamada de voz. OpenSidePanelsInFloaters Se verdadeiro, sempre abrirá o conteúdo do painel lateral em um floater. OutBandwidth Limite de largura de banda de saída (bps). OutfitGallerySortOrder Classificação da galeria: 0 - ordenar roupas por nome, 1 - imagens primeiro, 2 - favoritos primeiro. OutfitListFilterFullList 0 - mostrar apenas correspondências. 1 - mostrar todos os itens da roupa desde que a roupa ou um item dentro dela corresponda. OutfitListSortOrder Como a lista de roupas no floater do avatar é classificada. 0 - por nome, 1 - favoritos no topo. OutfitOperationsTimeout Timeout para operações relacionadas a roupas. OverflowToastHeight Altura de um toast de transbordamento. OverlayTitle Controla a mensagem de marca d'água exibida na tela quando "ShowOverlayTitle" está ativado (uma palavra, sublinhados viram espaços). PBRUploadFolder Todos os uploads PBR serão armazenados neste diretório (UUID). PTTCurrentlyEnabled Usar o modo Push to Talk. PacketDropPercentage Percentual de pacotes descartados pelo cliente. ParcelMediaAutoPlayEnable Reproduzir automaticamente a mídia da parcela quando disponível. 0 - Não reproduzir; 1 - Reproduzir; 2 - Perguntar. ParticipantListShowIcons Mostrar/ocultar ícones de pessoas na lista de participantes. PathfindingAmbiance Ambiência das exibições iluminadas da navmesh de pathfinding. PathfindingBoundaryEdge Cor de uma borda limítrofe (não atravessável) ao exibir a navmesh de pathfinding. PathfindingConnectedEdge Cor de uma borda conectada (atravessável) ao exibir a navmesh de pathfinding. PathfindingExclusion Cor dos volumes de exclusão ao exibir os tipos de objeto da navmesh de pathfinding. PathfindingFaceColor Cor das faces ao exibir a visão padrão da navmesh de pathfinding. PathfindingHeatColorBase Cor do valor menos caminhável ao exibir a navmesh de pathfinding como mapa de calor. PathfindingHeatColorMax Cor do valor mais caminhável ao exibir a navmesh de pathfinding como mapa de calor. PathfindingLineOffset Deslocamento de profundidade dos contornos de volume na exibição de pathfinding. PathfindingLineWidth Largura dos contornos de volume na exibição da navmesh de pathfinding. PathfindingMaterial Cor dos volumes de material ao exibir os tipos de objeto da navmesh de pathfinding. PathfindingNavMeshClear Cor de fundo ao exibir a navmesh de pathfinding. PathfindingObstacle Cor dos objetos de obstáculo estático ao exibir os tipos de objeto da navmesh de pathfinding. PathfindingRetrieveNeighboringRegion Baixar uma região vizinha ao visualizar uma navmesh de pathfinding (o valor padrão 99 significa não baixar vizinhos). PathfindingTestPathColor Cor do caminho de teste de pathfinding quando o caminho é válido. PathfindingTestPathInvalidEndColor Cor do ponto final da ferramenta de teste de pathfinding quando o caminho é inválido. PathfindingTestPathValidEndColor Cor do ponto final da ferramenta de teste de pathfinding quando o caminho é válido. PathfindingWalkable Cor dos objetos caminháveis ao exibir os tipos de objeto da navmesh de pathfinding. PathfindingWaterColor Cor do plano de água ao exibir a navmesh de pathfinding. PathfindingXRayOpacity Opacidade das linhas de raio-x na exibição de pathfinding. PathfindingXRayTint Quanto escurecer/clarear as linhas de raio-x na exibição de pathfinding. PathfindingXRayWireframe Renderizar o raio-x da navmesh de pathfinding como wireframe. PerAccountSettingsFile Nome do arquivo de configurações persistidas do cliente (por usuário). PerfStatsCaptureEnabled Ativar/desativar dados de tempo de renderização para dar suporte ao autotune. PermissionsCautionEnabled Quando ativado, altera o tratamento de requisições de permissão de script para ajudar a evitar a concessão acidental de certas permissões, como a de débito. PermissionsCautionNotifyBoxHeight Altura das mensagens de notificação do estilo de cautela. PickerContextOpacity Controla a opacidade geral do frustum de contexto que conecta os seletores de cor e textura às suas amostras. PicksPerSecondMouseMoving Com que frequência realizar seleções de hover enquanto o mouse se move (seleções por segundo). PicksPerSecondMouseStationary Com que frequência realizar seleções de hover enquanto o mouse está parado (seleções por segundo). PieMenuLineWidth Largura das linhas na exibição do menu de pizza (pixels). PingInterpolate Extrapolar a posição do objeto ao longo do vetor de velocidade com base no atraso de ping. PitchFromMousePosition Faixa vertical na qual a cabeça do avatar acompanha a posição do mouse (graus de rotação da cabeça do topo da janela até a base). PlainTextChatHistory Ativar/desativar o estilo de histórico de chat em texto simples. PlayChatAnim Seu avatar reproduz a animação de fala sempre que você fala, grita ou sussurra algo no chat próximo. PlaySoundChatMention Reproduz um som quando você é mencionado em um chat. PlaySoundConferenceIM Reproduz um som quando um IM de conferência é recebido. PlaySoundFriendIM Reproduz um som quando o IM de um amigo é recebido. PlaySoundGroupChatIM Reproduz um som quando um IM de chat de grupo é recebido. PlaySoundIncomingVoiceCall Reproduz um som ao receber uma chamada de voz. PlaySoundInventoryOffer Reproduz um som ao receber uma oferta de inventário. PlaySoundNearbyChatIM Reproduz um som quando um IM de chat próximo é recebido. PlaySoundNewConversation Reproduz um som ao ter uma nova conversa. PlaySoundNonFriendIM Reproduz um som quando o IM de um não amigo é recebido. PlaySoundObjectIM Reproduz um som quando um IM de um objeto é recebido. PlaySoundTeleportOffer Reproduz um som ao receber uma oferta de teletransporte. PlayTypingAnim Seu avatar reproduz a animação de digitação sempre que você digita na barra de chat. PluginAttachDebuggerToPlugins Se verdadeiro, anexar uma sessão de depurador a cada processo de plugin ao ser iniciado. PluginInstancesCPULimit Quantidade total de uso de CPU dos plugins antes que os plugins no mundo comecem a ser rebaixados para a prioridade "slideshow". Defina 0 para desativar esta verificação. PluginInstancesLow Limite do número de plugins de mídia no mundo que rodarão com prioridade "baixa". PluginInstancesNormal Limite do número de plugins de mídia no mundo que rodarão com prioridade "normal" ou superior. PluginInstancesTotal Limite rígido do número de plugins que serão instanciados ao mesmo tempo para mídia no mundo. PluginUseReadThread Usar uma thread separada para ler mensagens recebidas dos plugins. PoolSizeAIS Tamanho do pool de corrotinas para o AIS. PoolSizeAssetStorage Tamanho do pool de corrotinas para requisições de AssetStorage. PoolSizeUpload Tamanho do pool de corrotinas para upload. PostFirstLoginIntroURL URL da apresentação de introdução após o primeiro login de novos usuários. PostFirstLoginIntroViewed Flag que indica se o usuário viu a apresentação de introdução após o primeiro login de novos usuários. PrecachingDelay Atraso ao fazer login para carregar o mundo antes de exibi-lo (segundos). PreferredBrowserBehavior Usar o navegador do sistema para qualquer link (0), usar o navegador embutido para links do SL e o do sistema para os demais (1) ou usar apenas o navegador embutido (2). PreferredMaturity Configuração do nível de maturidade preferido pelo usuário (constantes em indra_constants.h). PresetCameraActive Nome da preferência selecionada no momento. PresetGraphicActive Nome da preferência selecionada no momento. PreviewAmbientColor Cor ambiente da renderização de pré-visualização. PreviewDiffuse0 Cor difusa da luz de pré-visualização 0. PreviewDiffuse1 Cor difusa da luz de pré-visualização 1. PreviewDiffuse2 Cor difusa da luz de pré-visualização 2. PreviewDirection0 Direção da luz 0 para a renderização de pré-visualização. PreviewDirection1 Direção da luz 1 para a renderização de pré-visualização. PreviewDirection2 Direção da luz 2 para a renderização de pré-visualização. PreviewSpecular0 Cor especular da luz de pré-visualização 0. PreviewSpecular1 Cor especular da luz de pré-visualização 1. PreviewSpecular2 Cor especular da luz de pré-visualização 2. PreviousInstallChecked Se o viewer verificou a instalação anterior no mesmo canal para o NSIS. PreviousScreenshotForReport Usar captura de tela anterior para denúncia de abuso. PrimMediaControlsUseHoverControlSet Se passar o mouse sobre a mídia de um prim usa os controles mínimos de "hover" ou o conjunto de controles definido. PrimMediaDragNDrop Ativar arrastar e soltar de URLs sobre faces de prim. PrimMediaMasterEnabled Se a Mídia em um Prim está ou não ativada. PrimMediaMaxRetries Número máximo de tentativas para consultas de mídia. PrimMediaMaxRoundRobinQueueSize Número máximo de objetos para os quais o viewer atualizará a mídia continuamente. PrimMediaMaxSortedQueueSize Número máximo de objetos para os quais o viewer carregará mídia inicialmente. PrimMediaRequestQueueDelay Atraso do temporizador para buscar mídia da fila (em segundos). PrimMediaRetryTimerDelay Atraso do temporizador para repetir consultas de mídia (em segundos). PrimTextMaxDrawDistance Distância máxima de desenho além da qual PRIM_TEXT não será renderizado. ProbeHardwareOnStartup Consultar a configuração de hardware atual na inicialização do aplicativo. PurgeCacheOnNextStartup Limpar o cache de arquivos local na próxima vez que o viewer for executado. PurgeCacheOnStartup Limpar o cache de arquivos local toda vez que o viewer for executado. PurgeDiskCacheOnStartup Se deve ou não limpar o cache em disco por LRU durante a inicialização na thread principal. PushToTalkButton (Obsoleto) Qual botão ou tecla é usado para push-to-talk. PushToTalkToggle Se o botão da barra de ferramentas de push-to-talk deve se comportar como alternância. QAMode Ativar recursos de teste. QAModeEventHostPort (Obsoleto) Porta na qual o lleventhost deve escutar. QAModeFakeSystemFolderIssues Simula problemas de pastas de sistema no inventário. QAModeMetrics Ativa recursos de QA (logging, ciclagem mais rápida) para o coletor de métricas. QAModeTermCode Em LL_ERRS, encerrar com este código em vez da caixa de mensagem do SO. QuickBuyCurrency Alternar entre o floater de compra de moeda baseado em HTML e a versão XUI legada. QuietSnapshotsToDisk Tirar capturas para o disco sem reproduzir animação ou som. QuitAfterSeconds A duração permitida antes de encerrar. QuitOnLoginActivated Encerrar se a página de login for ativada (usado quando o login automático está ligado e os usuários não devem poder fazer login manualmente). RadioLandBrushAction Última operação de modificação de terreno selecionada (0 = nivelar, 1 = elevar, 2 = baixar, 3 = suavizar, 4 = irregular, 5 = reverter). RecentItemsSortOrder Especifica a chave de classificação dos itens de inventário recentes (+0 = nome, +1 = data, +2 = pastas sempre por nome, +4 = pastas de sistema no topo). RecentJumpThresholdSecs Segundos após a entrada de pulo durante os quais a animação de finalização do pouso é suprimida para evitar interromper pulos sucessivos rápidos. RecentListShowIcons Mostrar/ocultar ícones de pessoas na lista de recentes. RecentPeopleSortOrder Especifica a ordem de classificação de pessoas recentes (0 = por nome, 2 = mais recentes). RectangleSelectInclusive Selecionar objetos que tenham ao menos um vértice dentro do retângulo de seleção. RegInClient Experimental: incorporar o registro na tela de login. RegionCheckTextureHeights Não permitir que o usuário defina alturas baixas maiores que as altas. RegionCrossingInterpolationTime Por quanto tempo extrapolar o movimento do objeto após cruzar regiões. RegionTextureSize Dimensões da textura de terreno (potência de 2). RememberPassword Manter a senha (de forma criptografada) para o próximo login. RememberUser Manter o nome de usuário para o próximo login. RenderAnimateRes Animar o surgimento (rez) de prims. RenderAnisotropic Renderizar texturas usando filtragem anisotrópica. RenderAppleUseMultGL Se queremos usar OpenGL multithread em hardware Apple (requer reinício do SL). RenderAttachedLights Renderizar prims com luz que estão anexados a avatares. RenderAttachedParticles Renderizar sistemas de partículas que estão anexados a avatares. RenderAutoHideSurfaceAreaLimit Área de superfície máxima de um conjunto de objetos próximos no mundo antes de ocultar geometria automaticamente para evitar sobrecarga do sistema. RenderAutoMaskAlphaDeferred Usar máscaras alpha onde apropriado no Modelo de Iluminação Avançada. RenderAutoMaskAlphaNonDeferred Usar máscaras alpha onde apropriado quando não estiver usando o Modelo de Iluminação Avançada. RenderAutoMuteLogging Mostrar informações extras nos logs do viewer sobre custos de renderização de avatares. RenderAutoMuteRenderWeightLimit OBSOLETO. Esta configuração foi renomeada para RenderAvatarMaxNonImpostors. RenderAutoMuteSurfaceAreaLimit Área de superfície máxima dos anexos antes que um avatar seja renderizado como um impostor simples (para não usar este limite, defina como zero ou defina RenderAvatarMaxComplexity como zero). RenderAvatarCloth Controla se as roupas do avatar de sistema usam tecido ondulante. RenderAvatarComplexityMode 0 - o limite de complexidade se aplica a todos, 1 - sempre mostrar amigos, 2 - mostrar apenas amigos. RenderAvatarFriendsOnly Quando ativado, oculta todos os avatares que não sejam amigos. Não afeta avatares de controle no mundo (animeshes), nem você mesmo. RenderAvatarLODFactor Controla o nível de detalhe dos avatares (multiplicador para a área de tela atual ao calcular o nível de detalhe). RenderAvatarMaxART Limite de tempo de renderização em microssegundos (0,0 = sem limite). RenderAvatarMaxComplexity Complexidade máxima de renderização do avatar. RenderAvatarMaxNonImpostors Número máximo de avatares a renderizar totalmente de uma vez; acima deste limite, usa renderização por impostor (renderização simplificada com atualizações menos frequentes), reduzindo o lag do cliente. RenderAvatarMaxVisible OBSOLETO e NÃO UTILIZADO. Veja RenderAvatarMaxNonImpostors. RenderAvatarPhysicsLODFactor Controla o nível de detalhe da física do avatar (como a física dos seios). RenderBakeSunlight Assar a luz do sol nos vertex buffers para objetos estáticos. RenderBalanceInSnapshot Exibir o saldo de L$ na captura. RenderBufferVisualization Envia um buffer selecionado para a tela. -1 = buffer de renderização final. 0 = Albedo, 1 = Especular/ORM, 2 = Normal, 3 = Emissivo, 4 = Luminância do olho, 5 = Luminância FXAA/Textura de borda SMAA, 6 = Pesos de mistura SMAA. RenderBumpmapMinDistanceSquared Distância máxima na qual renderizar primitivas com bumpmap (distância em metros, ao quadrado). RenderCASSharpness Nível de nitidez a aplicar via Contrast Adaptive Sharpening (0,0 (desligado) - 1,0). RenderCPUBasis Velocidade de clock de CPU de referência a usar para enviesar a classe da GPU (em MHz). RenderCanUseGLTFPBROpaqueShaders O hardware tem suporte para shaders de cena GLTF. RenderCanUseTerrainBakeShaders O hardware tem suporte para shaders de Terrain Bake. RenderClass1MemoryBandwidth Largura de banda de memória na qual usar Classe 1 por padrão, em gigabytes por segundo. Usado como base para classes superiores. RenderComplexityColorMax Configuração obsoleta não utilizada. RenderComplexityColorMid Configuração obsoleta não utilizada. RenderComplexityColorMin Configuração obsoleta não utilizada. RenderComplexityStaticMax Configuração obsoleta não utilizada. RenderComplexityThreshold Configuração obsoleta não utilizada. RenderCompressTextures Ativar compressão de texturas em implementações OpenGL 3.0 e posteriores (EXPERIMENTAL, requer reinício). RenderCubeMap Se podemos ou não renderizar o cube map. RenderDebugAlphaMask Testar os cortes de máscara alpha. RenderDebugGLSession Ativar depuração GL estrita no início da próxima sessão. RenderDebugNormalScale Escala das normais na exibição de depuração. RenderDebugPipeline Ativar depuração estrita do pipeline. RenderDebugTextureBind Ativar teste de desempenho de bind de textura. RenderDefaultProbeUpdatePeriod Quando RenderReflectionProbeLevel é 0, tempo em segundos a aguardar entre atualizações do mapa de reflexão. RenderDeferred Renderização diferida. RenderDeferredAlphaSoften Escalar para suavizar superfícies alpha (para partículas suaves). RenderDeferredAtmospheric Executar o shader atmosférico no renderizador diferido. RenderDeferredBlurLight Executar o shader de suavização de sombras no renderizador diferido. RenderDeferredDisplayGamma Expoente da rampa de gama para correção final antes do gama de exibição. RenderDeferredNoise Escalar de ruído para esconder banding na renderização diferida. RenderDeferredSSAO Executar o shader de oclusão de ambiente em espaço de tela no renderizador diferido. RenderDeferredSpotShadowBias Valor de viés para sombras de spot (previne shadow acne). RenderDeferredSpotShadowOffset Valor de deslocamento para sombras de spot (previne shadow acne). RenderDeferredSun Executar o shader de luz solar no renderizador diferido. RenderDeferredSunWash Quanto as luzes locais são apagadas pelo sol. RenderDeferredTreeShadowBias Valor de viés para sombras de árvores (previne shadow acne). RenderDeferredTreeShadowOffset Valor de deslocamento para sombras de árvores (previne shadow acne). RenderDelayCreation Limitar a criação de drawables. RenderDelayVBUpdate Atrasar as atualizações dos vertex buffers até pouco antes de renderizar. RenderDepthOfField Se deve usar o efeito de profundidade de campo quando o Modelo de Iluminação Avançada está ativado. RenderDepthOfFieldInEditMode Se deve usar o efeito de profundidade de campo no modo de edição. RenderDepthPrePass EXPERIMENTAL: preparar o buffer de profundidade com geometria de prim simples antes de renderizar com texturas. RenderDesaturateIrradiance Dessaturar a irradiância para remover o tom azulado. RenderDiffuseLuminanceScale Ajuste de luminância para superfícies difusas para auxiliar o comportamento de autoexposição. RenderDisablePostProcessing Desativar mapeamento de tons e correção de exposição quando o floater de construção está aberto (para artistas desenvolvendo materiais). RenderDisableVintageMode Ativa recursos adicionais do pipeline de renderização em máquinas mais novas, como HDR e texturas emissivas em conteúdo PBR. RenderDownScaleMethod Método a usar para reduzir imagens. 0 - FBO, 1 - PBO. RenderDynamicExposureCoefficient Coeficiente de luminância para exposição dinâmica. RenderDynamicLOD Ajustar dinamicamente o nível de detalhe. RenderEdgeDepthCutoff Corte para a diferença de profundidade que constitui uma borda. RenderEdgeNormCutoff Corte para a diferença de normal que constitui uma borda. RenderEnableEmissiveBuffer Ativar o buffer emissivo no gbuffer. Só deve ser desativado no modo GL3. RenderExposure Valor de exposição a enviar ao mapeador de tons. RenderFSAASamples Qualidade do antialiasing: 0 = Baixa, 1 = Média, 2 = Alta, 3 = Ultra. RenderFSAAType Tipo de antialiasing a usar: 0 = Nenhum, 1 = FXAA, 2 = SMAA. RenderFarClip Clipe de distância de renderização. RenderFlexTimeFactor Controla o nível de detalhe de objetos flexíveis (multiplicador para o tempo gasto processando objetos flex). RenderFogRatio OBSOLETO - Distância da câmera onde a névoa atinge densidade máxima (fração ou múltiplo da distância de far clip). RenderGLContextCoreProfile Não usar um contexto OpenGL de perfil de compatibilidade. Requer reinício. RenderGLMultiThreadedMedia Permitir que o OpenGL use múltiplos contextos de renderização para reproduzir mídia (pode reduzir engasgos de quadros, não funciona bem com drivers Intel). RenderGLMultiThreadedTextures Permitir que o OpenGL use múltiplos contextos de renderização para carregar texturas (pode reduzir engasgos de quadros, não funciona bem com drivers Intel). RenderGamma OBSOLETO - Define o expoente de gama para o renderizador. RenderGammaFull Usar correção de gama totalmente controlável, em vez da correção de gama mais rápida e fixa de 2. RenderGlow Renderizar o efeito de pós-processamento de bloom. RenderGlowHDR Ativar HDR para o mapa de brilho. RenderGlowIterations Número de vezes para iterar o brilho (mais alto = mais largo e suave, porém mais lento). RenderGlowLumWeights Pesos de cada canal de cor a usar no cálculo da luminância (devem somar 1,0). RenderGlowMaxExtractAlpha Valor máximo de alpha do brilho para extração de brilho no auto-glow. RenderGlowMinLuminance Intensidade mínima de luminância necessária para considerar um objeto brilhante o suficiente para brilhar automaticamente. RenderGlowNoise Ativa o ruído de brilho (dithering). Reduz o banding do brilho em certos casos. RenderGlowResolutionPow Resolução do mapa de brilho em potência de dois. RenderGlowStrength Força aditiva do brilho. RenderGlowWarmthAmount Quantidade de extração de calor a usar (em vez de extração de luminância). 0 = luminância, 1,0 = calor. RenderGlowWarmthWeights Peso de cada canal de cor usado antes de encontrar o calor máximo. RenderGlowWidth Tamanho da amostra de brilho (mais alto = mais largo e suave, mas eventualmente mais pixelado). RenderHDREnabled Ativar renderização HDR. RenderHDRIExposure Ajuste de exposição do HDRI ao pré-visualizar um HDRI. As unidades são EV. Valores razoáveis seriam de -10 a 10. RenderHDRIIrradianceOnly Usar o céu HDRI apenas para o mapa de irradiância quando RenderHDRISplitScreen é 0. RenderHDRIRotation Rotação (em graus) do ambiente ao pré-visualizar um HDRI. RenderHDRISplitScreen Qual percentual da tela renderizar usando HDRI vs. céu EEP. RenderHDRSkySunlightScale Fator de ajuste da escala de luz solar para combinar com o viewer pré-PBR quando o HDR está ativado. RenderHUDInSnapshot Exibir anexos de HUD na captura. RenderHUDObjectsWarning O viewer avisará o usuário sobre HUDs contendo objetos demais se a contagem de objetos estiver acima deste valor. RenderHUDOversizedTexturesWarning Quantas texturas de tamanho 1024 * 1024 ou maior um HUD pode conter antes de notificar o usuário. RenderHUDParticles Exibir sistemas de partículas em anexos de HUD (experimental). RenderHUDTexturesMemoryWarning O viewer avisará o usuário sobre texturas de HUD usando memória acima deste valor (em bytes). RenderHUDTexturesWarning O viewer avisará o usuário sobre HUDs contendo texturas demais se a contagem de texturas estiver acima deste valor. RenderHeroProbeConservativeUpdateMultiplier Quantas atualizações de probe aguardar até atualizar as faces que não estão diretamente voltadas para a câmera. Atua como multiplicador. Ex.: quadros na periferia da câmera atualizam a cada 3 atualizações, vs. os diretamente voltados para a câmera, que atualizam a cada atualização. RenderHeroProbeDistance Distância em metros até a qual os hero probes renderizam. RenderHeroProbeResolution Resolução para renderizar os hero probes usados em espelhos, água, etc. RenderHeroProbeUpdateRate Quantos quadros aguardar até renderizar o probe. Ex.: quadro sim, quadro não (1), a cada dois quadros (2), a cada três quadros (3) etc. RenderHiDPI Ativar suporte para telas HiDPI, como Retina (APENAS macOS, requer reinício). RenderHiddenSelections Mostrar linhas de seleção em objetos que estão atrás de outros objetos. RenderHideGroupTitle Não mostrar meu título de grupo no meu rótulo de nome. RenderHighMemMinDiscardDecrement Decremento mínimo do viés de descarte se houver excesso de memória de textura disponível. RenderHighlightBrightness Brilho dos destaques de mouseover. RenderHighlightColor Cor dos destaques de mouseover. RenderHighlightFadeTime Tempo de transição dos destaques de mouseover. RenderHighlightSelections Mostrar contornos de seleção nos objetos. RenderHighlightThickness Espessura dos destaques de mouseover. RenderHoverGlowEnable OBSOLETO --- Mostrar efeito de brilho ao passar o mouse sobre objetos interativos. RenderInitError Ocorreu um erro ao inicializar o GL. RenderLightRadius Renderizar o raio das luzes selecionadas. RenderLocalLightCount Número de luzes locais a renderizar. RenderLowMemMinDiscardIncrement Incremento mínimo do viés de descarte se a memória de textura disponível ficar baixa. RenderMaxNodeSize Tamanho máximo dos dados de vértice de um único nó (em KB). RenderMaxOpenGLVersion Versão máxima do OpenGL a tentar usar (mínimo 3.1, máximo 4.6). Requer reinício. Apenas Windows. RenderMaxPartCount Número máximo de partículas a exibir na tela. RenderMaxTextureIndex Índice máximo de textura a usar para renderização de textura indexada. RenderMaxTextureResolution Resolução máxima de textura a baixar para texturas não impulsionadas. RenderMaxVBOSize Tamanho máximo de um vertex buffer (em KB). RenderMaxVRAMBudget Quantidade máxima de memória de textura a reservar (em MB), ou 0 para detecção automática. RenderMinFreeMainMemoryThreshold Se a memória física livre disponível estiver abaixo deste valor, as texturas são reduzidas agressivamente. RenderMinimumLODTriangleCount Limiar de contagem de triângulos no qual a geração automática de LOD para. RenderMirrors Renderiza espelhos em tempo real. RenderNameFadeDuration Intervalo de tempo durante o qual os nomes dos avatares desaparecem (segundos). RenderNameShowSelf Exibir o próprio nome acima do avatar. RenderNameShowTime Desaparecer os nomes dos avatares após o tempo especificado (segundos). RenderNoAlpha Desativar a renderização de objetos alpha (renderizar todos os objetos alpha como máscaras alpha). RenderNormalMapScale Escalar aplicado ao mapa de altura ao gerar mapas de normais. RenderNsightDebugSupport Desativar recursos que impedem o uso do nVidia nSight com o SL. Requer reinício. RenderObjectBump OBSOLETO (apenas TRUE é suportado) Mostrar bumpmapping em primitivas. RenderOcclusionTimeout Número máximo de quadros a aguardar em uma consulta de oclusão antes de lê-la de volta à força. RenderParcelSelection Exibir o contorno da parcela selecionada. RenderPerformanceTest Desativar a renderização de tudo, exceto o conteúdo no mundo, para testes de desempenho. RenderPreferStreamDraw Usar GL_STREAM_DRAW no lugar de GL_DYNAMIC_DRAW. RenderQualityPerformance Quais configurações gráficas você escolheu. Não use esta configuração para alterar a qualidade diretamente pelas configurações de depuração. RenderReflectionDetail OBSOLETO -- use RenderTransparentWater e RenderReflectionProbeDetail -- Detalhe do passe de renderização de reflexão. RenderReflectionProbeAmbiance Quanto os probes de reflexão contribuem para a luz ambiente. RenderReflectionProbeCount Número de probes a renderizar. Máximo de 256. Ajusta para a potência de 2 mais próxima. RenderReflectionProbeDetail Detalhe das reflexões. (-1 - Desativado, 0 - Apenas estático, 1 - Estático + Dinâmico, 2 - Tempo real). RenderReflectionProbeDrawDistance Far clip da câmera a usar ao atualizar os probes de reflexão. RenderReflectionProbeDynamicAllocation Ativar alocação dinâmica de probes de reflexão. -1 significa sem alocação dinâmica. Define um buffer a alocar quando ocorre uma alocação dinâmica. RenderReflectionProbeLevel Controle dos probes de reflexão. 0 - desativar (um probe para todos), 1 - apenas probes manuais, 2 - manual + terreno/água, 3 - Manual + Terreno/água + objetos. RenderReflectionProbeMaxLocalLightAmbiance Ambiência efetiva máxima de probe para luzes locais. RenderReflectionProbeResolution Resolução dos mapas de radiância dos probes de reflexão (requer reinício). Será definida para a próxima potência de dois mais alta, limitada a [64, 512]. Note que alterar este valor pode consumir uma quantidade enorme de memória de vídeo. RenderReflectionProbeShowTransparent Mostrar probes de reflexão na visão de depuração de transparência. RenderReflectionProbeVolumes Renderizar os volumes de influência dos probes de reflexão. RenderReflectionRes Resolução do mapa de reflexão. RenderReflectionsEnabled Ativar/desativar probes de reflexão. RenderReservedTextureIndices Quantidade de índices de textura a reservar para mapas de sombra e reflexão ao usar renderização de textura indexada. Provavelmente só deve ser definido na tela de login. RenderResolutionDivisor Divisor para renderizar a cena 3D em resolução reduzida. RenderSSAOEffect Multiplicador para (1) valor e (2) saturação (definição HSV), para áreas totalmente ocluídas. Mistura com a cor original para áreas parcialmente ocluídas. (O terceiro componente não é utilizado). RenderSSAOFactor Fator de sensibilidade de oclusão para a oclusão de ambiente (maior é mais). RenderSSAOIrradianceMax Fator máximo para a entrada de irradiância no SSAO. RenderSSAOIrradianceScale Fator de escala para a entrada de irradiância no SSAO. RenderSSAOMaxScale Raio máximo de tela para amostragem (pixels). RenderSSAOScale Fator de escala para a área a amostrar em busca de oclusores (pixels a 1 metro de distância, variando inversamente com a distância). RenderScreenSpaceReflectionAdaptiveStepMultiplier Multiplicador para escalar o passo adaptativo. RenderScreenSpaceReflectionDepthRejectBias Viés contra o buffer de profundidade antes de rejeitar uma amostra. RenderScreenSpaceReflectionDistanceBias Viés de distância a aplicar ao rejeitar uma amostra potencial. RenderScreenSpaceReflectionGlossySamples Número máximo de amostras a aplicar para SSR brilhante. RenderScreenSpaceReflectionIterations Número de vezes que o algoritmo de ray march executa para encontrar um possível acerto. RenderScreenSpaceReflectionRayStep Quão grande é o passo entre cada execução. RenderScreenSpaceReflections Renderiza reflexões em espaço de tela para considerar melhor objetos dinâmicos com probes de reflexão. RenderShaderCacheEnabled Ativar cache de shaders binários. RenderShaderCacheVersion Hash de versão atual do cache de shaders. RenderShaderLODThreshold Fração da distância de desenho que define a troca para um LOD de shader diferente. RenderShaderLightingMaxLevel Nível máximo de iluminação a usar no shader (classe 3 é o padrão, 2 é menos luzes, 1 é apenas sol/lua. Contorna bugs do compilador de shaders em certas plataformas). RenderShaderParticleThreshold Fração da distância de desenho a partir da qual não usar shader em partículas. RenderShadowBias Valor de viés para sombras (previne shadow acne). RenderShadowBiasError Escala de erro para o viés de sombra (com base na altitude). RenderShadowBlurDistFactor Escalar de distância para o desfoque de sombra. RenderShadowBlurSamples Número de amostras a tomar em cada passe de desfoque de sombra (faixa de 1-16). O número real de amostras é valor * 2 - 1. RenderShadowBlurSize Escala do kernel de suavização de sombra. RenderShadowDetail Detalhe das sombras. RenderShadowErrorCutoff Valor de erro de corte para usar projeção ortográfica em vez de perspectiva. RenderShadowFOVCutoff FOV de corte para usar projeção ortográfica em vez de perspectiva. RenderShadowGaussian Coeficientes gaussianos para os dois passes de desfoque de sombra/SSAO (componente z não utilizado). RenderShadowNoise Magnitude do ruído nas amostras de sombra. RenderShadowOffset Valor de deslocamento para sombras (previne shadow acne). RenderShadowOffsetError Escala de erro para o deslocamento de sombra (com base na altitude). RenderShadowProjExponent Expoente aplicado à transição entre projeções de sombra ortográfica e em perspectiva com base no ângulo de visão e no vetor de luz. RenderShadowProjOffset Quanto escalar a distância até a origem virtual da projeção em perspectiva da sombra. RenderShadowResolutionScale Escala da resolução do mapa de sombra vs. resolução da tela (apenas valores positivos são permitidos). RenderShadowSlopeThreshold Valor de inclinação de corte para pontos que afetam a geração de sombra em perspectiva. RenderShadowSplitExponent Distâncias de divisão do plano de near clip para os frusta do mapa de sombra (x=perspectiva, y=ortográfica, z=taxa de transição). RenderShadowSplits Quantidade de divisões do mapa de sombra a renderizar (0 - 3). RenderSkyAmbientScale Fator de ajuste da escala de ambiente para combinar com o viewer pré-PBR. RenderSkyAutoAdjustAmbientScale Quanto escalar o ambiente ao autoajustar céus legados. RenderSkyAutoAdjustBlueDensityScale Valor de escala do Blue Horizon a usar ao autoajustar céus legados. RenderSkyAutoAdjustBlueHorizonScale Valor de escala do Blue Horizon a usar ao autoajustar céus legados. RenderSkyAutoAdjustHDRScale Valor de escala HDR a usar ao autoajustar céus legados. RenderSkyAutoAdjustLegacy Se verdadeiro, autoajustar céus legados (aqueles sem valor de ambiência de probe) para aproveitar os probes e o HDR. Este é o botão de "opt-out" para HDR e mapeamento de tons quando combinado com uma configuração de céu anterior ao PBR. RenderSkyAutoAdjustProbeAmbiance Valor de ambiência de probe ao autoajustar céus legados. RenderSkyAutoAdjustSunColorScale Escalar da cor do sol ao autoajustar céus legados. RenderSkySunlightScale Fator de ajuste da escala de luz solar para combinar com o viewer pré-PBR quando o HDR está desativado. RenderSnapshotNoPost Desativar mapeamento de tons e correção de exposição quando a captura está sendo renderizada. RenderSpecularExponent Expoente especular para gerar o mapa especular. RenderSpecularPrecision Forçar LUT de ponto flutuante de 32 bits. RenderSpecularResX Resolução do mapa especular. RenderSpecularResY Resolução do mapa especular. RenderSpotLightsInNondeferred Se deve suportar projetores como spotlights quando o Modelo de Iluminação Avançada está desativado. RenderSpotShadowBias Valor de viés para sombras (previne shadow acne). RenderSpotShadowOffset Valor de deslocamento para sombras (previne shadow acne). RenderSunDynamicRange Define quanto por cento o sol é mais brilhante que as luzes pontuais locais (1,0 = 100% mais brilhante. O valor não deve ser menor que 0). RenderTerrainDetail Detalhe aplicado à texturização do terreno (0 = nenhum, 1 = completo). RenderTerrainLODFactor Controla o nível de detalhe do terreno (multiplicador para a área de tela atual ao calcular o nível de detalhe). RenderTerrainPBRDetail Nível de detalhe para terreno PBR. 0 é o detalhe completo. Valores negativos removem recursos de renderização, de acordo com a especificação GLTF quando possível, o que reduz o número de binds de textura. RenderTerrainPBREnabled Ativar recursos de terreno PBR. RenderTerrainPBRNormalsEnabled EXPERIMENTAL: alterar a geração de normais para terreno PBR. RenderTerrainPBRPlanarSampleCount De quantos planos UV amostrar as texturas do terreno PBR. 1 é "plano", 3 é mapeamento triplanar (também conhecido como box mapping). RenderTerrainPBRScale Escala da textura de detalhe do terreno PBR (metros). RenderTerrainPBRTransformsEnabled EXPERIMENTAL: ativar transformações de textura do terreno PBR. RenderTerrainPBRTriplanarBlendFactor Valores mais altos criam transições mais nítidas, mas têm maior probabilidade de produzir artefatos. RenderTerrainScale Escala da textura de detalhe do terreno (metros). RenderTextureVRAMDivisor Divisor para a quantidade máxima de VRAM que o viewer usará para texturas. 1 = toda a VRAM. Usado em conjunto com RenderMaxVRAMBudget. RenderTonemapMix Mistura entre cores lineares e mapeadas por tom (0,0 (Linear) - 1,0 (Mapeado por tom)). RenderTonemapType Qual mapeador de tons usar: 0 = Khronos Neutral, 1 = ACES. RenderTrackerBeacon Exibir seta de rastreamento e marcador para o avatar alvo, destino de teletransporte. RenderTransparentWater Renderizar a água como transparente. Definir como falso renderiza a água como opaca com uma textura simples aplicada. RenderTreeLODFactor Controla o nível de detalhe da vegetação (multiplicador para a área de tela atual ao calcular o nível de detalhe). RenderUIBuffer Armazenar em cache a renderização da interface em um buffer alinhado à tela. RenderUIInSnapshot Exibir a interface do usuário na captura. RenderUnloadedAvatar Mostrar avatares que ainda não terminaram de carregar. RenderUseAdvancedAtmospherics Usar atmosféricos pré-computados sofisticados e afins. RenderUseExposureSkySettings Usar as configurações de exposição do céu em vez de derivar da escala HDR. RenderUseFarClip Se falso, o culling de frustum ignorará o plano de far clip. RenderUseStreamVBO Usar VBOs para buffers de stream. RenderUseTriStrips OBSOLETO - agora sempre assumido como falso - Usar tiras de triângulos para renderizar prims. RenderUseVAO [EXPERIMENTAL] Usar GL Vertex Array Objects. RenderVBOEnable Usar GL Vertex Buffer Objects. RenderVBOMappingDisable Desativar VBO glMapBufferARB. RenderVSyncEnable Atualizar quadros entre as varreduras de exibição (FALSE = atualizar quadros o mais rápido possível). RenderVolumeLODFactor Controla o nível de detalhe das primitivas (multiplicador para a área de tela atual ao calcular o nível de detalhe). RenderWater Renderizar água. RenderWaterMaterials As reflexões planares da água incluem a renderização de materiais. RenderWaterMipNormal Usar mip maps para o mapa de normais da água. RenderWaterRefResolution Resolução da reflexão planar da água. ReplaySession Solicitar a reprodução de um arquivo de piloto gravado anteriormente. ReportBugURL URL usada para registrar bugs a partir do viewer. RequestFullRegionCache Se definido, pedir ao sim para enviar o cache completo de objetos da região. Precisa reiniciar o viewer. ResetUIScaleOnFirstRun Redefine o fator de escala da interface na primeira execução devido à mudança no comportamento de escala da tela. RestoreCameraPosOnLogin Redefinir a posição da câmera para a localização no logout. RevokePermsOnStopAnimation Limpar as permissões de animação ao escolher "Parar de me animar". RotateRight Faz o agente girar para a direita. RotationStep Todas as rotações pela ferramenta de rotação são restritas a múltiplos desta unidade (graus). RunMultipleThreads Se TRUE, manter as threads de segundo plano ativas durante a renderização. SLURLDragNDrop Ativar arrastar e soltar de SLURLs no viewer. SLURLPassToOtherInstance Passar a execução para instâncias anteriores do viewer se houver uma slurl fornecida. SLURLTeleportDirectly Clicar em uma slurl teletransporta você diretamente em vez de abrir o painel de lugares. SafeMode Redefinir preferências, executar em modo de segurança. SaveMinidump Salvar minidump para depuração do desenvolvedor em caso de crash. ScaleShowAxes Mostrar o indicador do eixo de escala selecionado ao escalonar. ScaleStretchTextures Esticar as texturas junto com o objeto ao escalonar. ScaleUniform Escalonar os objetos selecionados uniformemente em torno do centro da seleção. SceneLoadFrontPixelThreshold em pixels, todos os objetos no frustum de visão cuja área de tela seja maior que este limiar serão carregados. SceneLoadHighMemoryBound em MB, quando o uso total de memória estiver acima deste limiar, um mínimo de objetos invisíveis é mantido na memória. SceneLoadLowMemoryBound em MB, quando o uso total de memória estiver acima deste limiar, começar a reduzir os objetos invisíveis mantidos na memória. SceneLoadMinRadius em metros, todos os objetos (visíveis ou invisíveis) dentro deste raio permanecerão carregados na memória. SceneLoadRearMaxRadiusFraction uma fração da distância de desenho além da qual todos os objetos fora do frustum de visão serão descarregados, independentemente do limiar de pixels. SceneLoadRearPixelThreshold em pixels, todos os objetos fora do frustum de visão cuja área de tela seja maior que este limiar permanecerão carregados. SceneLoadingMonitorEnabled Ativar o monitor de carregamento de cena se definido. SceneLoadingMonitorPixelDiffThreshold Quantidade de pixels alterados necessária para considerar a cena ainda em carregamento (raiz quadrada da fração de pixels na tela). SceneLoadingMonitorSampleTime Tempo entre amostras de tela ao monitorar o carregamento da cena (segundos). ScriptDialogLimitations Limita a quantidade de diálogos por script (0 - por objeto, 1 - por canal, 2 - por canal para anexos, 3 - por canal para HUDs, 4 - sem restrição para HUDs). ScriptHelpFollowsCursor A janela de ajuda de scripts atualiza o conteúdo com base no texto sob o cursor no editor de scripts. ScriptToastButtonWidth Largura padrão dos botões no toast de diálogo de script. ScriptsCanShowUI Permitir que chamadas LSL (como LLMapDestination) abram a interface do viewer. ScriptsEveryoneCopy Todos podem copiar o script recém-criado. ScriptsNextOwnerCopy Scripts recém-criados podem ser copiados pelo próximo proprietário. ScriptsNextOwnerModify Scripts recém-criados podem ser modificados pelo próximo proprietário. ScriptsNextOwnerTransfer Scripts recém-criados podem ser revendidos ou doados pelo próximo proprietário. ScriptsShareWithGroup Scripts recém-criados são compartilhados com o grupo ativo no momento. SearchFromAddressBar Permite inserir consultas de busca na barra de endereço de navegação. SearchURL URL do site de busca, exibida no floater Buscar. SelectInvisibleObjects Selecionar objetos invisíveis. SelectMovableOnly Selecionar apenas objetos que você pode mover. SelectOwnedOnly Selecionar apenas objetos que você possui. SelectReflectionProbes Selecionar probes de reflexão. SelectionHighlightAlpha Opacidade do destaque de seleção (0,0 = totalmente transparente, 1,0 = totalmente opaco). SelectionHighlightAlphaTest Valor de alpha abaixo do qual os pixels são exibidos na linha de destaque de seleção (0,0 = mostrar todos os pixels, 1,0 = não mostrar nenhum pixel). SelectionHighlightThickness Espessura da linha de destaque de seleção (fração da distância de visão). SelectionHighlightUAnim Taxa na qual a textura anima na direção U na linha de destaque de seleção (fração de textura por segundo). SelectionHighlightUScale Escala da exibição da textura na linha de destaque de seleção (fração do tamanho da textura). SelectionHighlightVAnim Taxa na qual a textura anima na direção V na linha de destaque de seleção (fração de textura por segundo). SelectionHighlightVScale Escala da exibição da textura na linha de destaque de seleção (fração do tamanho da textura). ServerChoice [NÃO MODIFICAR] Controla a qual grade você se conecta. SessionSettingsFile Configurações aplicadas por sessão (não salvas). SettingsNextOwnerModify A configuração de ambiente recém-criada pode ser modificada pelo próximo proprietário. SettingsNextOwnerTransfer A configuração de ambiente recém-criada pode ser revendida ou doada pelo próximo proprietário. ShareWithGroup (obsoleto) Objetos recém-criados são compartilhados com o grupo ativo no momento. ShowAdultClassifieds Exibir resultados de classificados marcados como adultos. ShowAdultEvents Exibir resultados de eventos marcados como adultos. ShowAdultLand Exibir resultados de vendas de terreno marcadas como adultas. ShowAdultSims Exibir resultados de buscar lugares ou populares que estejam em sims adultos. ShowAllObjectHoverTip Mostrar dica descritiva quando o mouse passa sobre objetos não interativos e interativos. ShowAxes Renderizar o sistema de coordenadas na sua posição. ShowBanLines Mostrar bordas de banimento/acesso no mundo, 0 - não mostrar, 1 - mostrar em colisão, 2 - mostrar por proximidade. ShowBetaGrids Exibir as grades beta no controle de seleção de grade. ShowBlockedConvHistory Especifica se agentes bloqueados serão mostrados no registro de chamadas. ShowBuildButton Mostra/oculta o botão de construir na bandeja inferior. ShowCameraButton Mostra/oculta o botão de visão na bandeja inferior. ShowConsoleWindow Mostrar o log em uma janela separada do SO. ShowCrosshairs Exibir a mira no modo mouselook. ShowDebugConsole Exibir console de depuração. ShowDeviceSettings Mostrar configurações de dispositivo. ShowDiscordActivityDetails Quando ativado, mostrar o nome do avatar no Discord Rich Presence. ShowDiscordActivityState Quando ativado, mostrar a localização no Discord Rich Presence. ShowEventRecorderMenuItems Se as opções de menu do Gravador de Eventos - Iniciar / Parar gravação - devem aparecer no menu Desenvolver (atualmente). ShowFavoritesOnLogin Define se os favoritos do último usuário logado serão salvos ao sair e exibidos na tela de login. ShowGestureButton Mostra/oculta o botão de gesto na bandeja inferior. ShowHelpOnFirstLogin Mostrar o floater de Ajuda no primeiro login. ShowHoverTips Mostrar dica descritiva quando o mouse passa sobre itens no mundo. ShowInInventory Abre automaticamente o inventário para mostrar os objetos aceitos. ShowLandHoverTip Mostrar dica descritiva quando o mouse passa sobre o terreno. ShowMatureClassifieds Exibir resultados de classificados marcados como moderados. ShowMatureEvents Exibir resultados de eventos marcados como moderados. ShowMatureGroups Incluir grupos marcados como maduros nos resultados de busca. ShowMatureLand Exibir resultados de vendas de terreno marcadas como moderadas. ShowMatureSims Exibir resultados de buscar lugares ou populares que estejam em sims moderados. ShowMiniLocationPanel Mostrar/ocultar o mini painel de localização. ShowMiniMapButton Mostra/oculta o botão de minimapa na bandeja inferior. ShowMoveButton Mostra/oculta o botão de mover na bandeja inferior. ShowMyComplexityChanges Por quanto tempo mostrar avisos sobre a complexidade do avatar (defina zero para desativar esses avisos). ShowNavbarFavoritesPanel Mostrar/ocultar o painel de favoritos da barra de navegação. ShowNavbarNavigationPanel Mostrar/ocultar o painel de navegação da barra de navegação. ShowNearClip Mostrar o plano de recorte próximo (near clip) na visualização. ShowNetStats Mostrar os indicadores de status de uso do viewer e da rede na sobreposição de status. ShowNewInventory Visualiza automaticamente novos notecards/texturas/landmarks. ShowObjectRenderingCost Mostrar o custo de renderização do objeto nas ferramentas de construção. ShowObjectUpdates Mostrar quando mensagens de atualização são recebidas para objetos individuais. ShowOfferedInventory Mostrar a janela de inventário com a última oferta de inventário selecionada ao receber inventário de outros usuários. ShowOverlayTitle Imprime uma mensagem de marca d'água na tela. ShowPGClassifieds Exibir resultados de classificados marcados como gerais. ShowPGEvents Exibir resultados de eventos marcados como gerais. ShowPGLand Exibir resultados de vendas de terreno marcadas como gerais. ShowPGSims Exibir resultados de buscar lugares ou populares que estejam em sims gerais. ShowParcelOwners Mostrar nomes dos proprietários das parcelas. ShowPermissions Mostrar permissões de objetos (configuração de depuração legada). ShowPropertyLines Mostrar sobreposição de linhas demarcando os limites de propriedade. ShowScriptErrors Mostrar erros de script. ShowScriptErrorsLocation Mostrar erro de script no chat (0) ou em janela (1). ShowSearchButton Mostra/oculta o botão de busca na bandeja inferior. ShowSelectionBeam Mostrar o feixe de partículas de seleção ao selecionar ou interagir com objetos. ShowSnapshotButton Mostra/oculta o botão de captura na bandeja inferior. ShowStartLocation Exibir o menu de local de início na tela de login. ShowTangentBasis Renderizar normal e binormal (depuração de bump mapping). ShowTunedART Mostrar o tempo de renderização atual, não o tempo pré-ajuste, na exibição do avatar. ShowTutorial Mostrar a janela de tutorial no login. ShowVoiceChannelPopup Controla a visibilidade do pop-up do canal de voz atual acima da aba de voz. ShowVoiceVisualizersInCalls Ativa visualizadores de voz no mundo, gestos de voz e sincronia labial durante chamadas em grupo ou P2P. ShowVolumeSettingsPopup Mostrar controle de volume individual para voz, efeitos sonoros, etc. ShowWorldMapButton Mostra/oculta o botão de mapa na bandeja inferior. SimPendingUploads Modo de estatística no painel de Estatísticas. SimulateFBOFailure [DEPURAÇÃO] Fazer allocateScreenBuffer retornar falso. Usado para testar o tratamento de erros. SingleModeDoubleClickOpenWindow Define a ação do duplo clique em pasta na visão de pasta única (0 - permanece na janela atual, 1 - abre uma nova janela). SkinCurrent O skin selecionado no momento. SkinningSettingsFile Nome do arquivo de configuração de cor do skin do cliente (por instalação). SkipBenchmark Se verdadeiro, desativa a execução do benchmark de GPU na inicialização (padrão para classe 1). SkyAmbientScale Controla a intensidade da luz ambiente, ou não direcional, do sol e da lua (fração ou múltiplo do nível de ambiente padrão). SkyMoonDefaultPosition Posição padrão do sol no céu (direção em coordenadas do mundo). SkyNightColorShift Controla a cor do luar (cor base aplicada à lua como fonte de luz). SkyOverrideSimSunPosition Substituir a posição do sol do simulador pela posição local definida. SkySunDefaultPosition Posição padrão do sol no céu (direção em coordenadas do mundo). SnapEnabled Ativar encaixe na grade. SnapMargin Controla a distância máxima entre janelas antes que elas se encaixem automaticamente (pixels). SnapToMouseCursor Ao encaixar na grade, centralizar o objeto no ponto de grade mais próximo do cursor do mouse. SnapshotBaseDir Caminho do último local de salvamento de capturas. SnapshotBaseName Padrão de nomenclatura das capturas. SnapshotFormat Salvar capturas neste formato (0 = PNG, 1 = JPEG, 2 = BMP). SnapshotQuality Configuração de qualidade dos JPEGs de cartão postal (0 = pior, 100 = melhor). SocialPhotoResolution Resolução padrão ao compartilhar foto usando os floaters sociais. Socks5AuthType Mecanismo de autenticação selecionado para o Socks5. Socks5ProxyEnabled Usar Proxy Socks5. Socks5ProxyHost Host do Proxy Socks 5. Socks5ProxyPort Porta do Proxy Socks 5. SortFriendsFirst Especifica se os amigos serão classificados primeiro no registro de chamadas. SoundUploadFolder Todos os uploads de sons serão armazenados neste diretório (UUID). SpeakerParticipantRemoveDelay Timeout para remover participantes que não estão no canal antes de removê-los da lista de oradores ativos (chat de texto/voz). SpeedTest Modo de teste de desempenho, sem rede. SpellCheck Verificação ortográfica. SpellCheckDictionary Dicionários primário e secundário atuais usados na verificação ortográfica. StartUpToastLifeTime Número de segundos em que um toast de inicialização existe. StatsAutoRun Reproduzir piloto automático. StatsFile Nome do arquivo de saída do log de estatísticas. StatsFrametimeEventThreshold O percentual que a diferença de frametime deve exceder para registrar um evento de frametime. 0,1 = 10%, 0,25 = 25%, etc. StatsFrametimeSampleSeconds O número de segundos para amostrar dados estendidos de frametime (percentis, desvio padrão). StatsNumRuns Repetir a reprodução do piloto automático este número de vezes. StatsPilotFile Nome do arquivo do caminho do piloto automático do log de estatísticas. StatsPilotXMLFile Nome do arquivo do caminho estendido do piloto automático do log de estatísticas. StatsQuitAfterRuns Encerrar o aplicativo após este número de execuções de reprodução do piloto automático. StatsReportFileInterval Intervalo para salvar os dados do arquivo de estatísticas do viewer. StatsReportMaxDuration Máximo de segundos para os dados do arquivo de estatísticas do viewer, evita arquivos enormes. StatsReportSkipZeroDataSaves No arquivo de dados de estatísticas do viewer, pular o salvamento da entrada se não houver dados. StatsSessionTrackFrameStats Rastrear estatísticas de renderização e de rede. StatsSummaryFile Nome do arquivo de resumo do log de estatísticas. SwitchToSharedEnvAfterTeleport Alternar para o ambiente compartilhado após o teletransporte. SyncMaterialSettings Sincronizar configurações de material. SystemLanguage Idioma indicado pelas configurações do sistema (para a interface). TabToTextFieldsOnly A tecla TAB leva você ao próximo campo de entrada de texto, em vez do próximo widget. TargetFPS FPS mínimo desejado. TeleportArrivalDelay Tempo a aguardar antes de exibir o mundo durante o teletransporte (segundos). TeleportLocalDelay Atraso para evitar teletransportes após iniciar um teletransporte dentro do sim (segundos). TerrainColorHeightRange Faixa de altitude na qual uma dada textura de terreno tem efeito (metros). TerrainColorStartHeight Altitude inicial para a texturização do terreno (metros). TerrainPaintBitDepth Profundidade de bits para futuras operações de paint map de terreno. Mín: 1. Máx: 8. Tem efeito quando o paint map é criado ou modificado. Modificações em um paintmap existente de profundidade de bits diferente terão precisão menor. TerrainPaintResolution Resolução do paint map do terreno em pixels. Arredondada para uma potência de dois. Mín: 16. Máx: RenderMaxTextureResolution. Tem efeito quando o paint map é criado. TestGridStatusRSSFromFile Apenas para testes: não atualizar o arquivo xml do rss a partir do servidor. TextureCameraBoost Quanto impulsionar a resolução de texturas que são importantes para a câmera. TextureChannelPriority Agressividade do streaming de textura por canal. X=normais, Y=difuso, Z=especular/metálico, W=emissivo. 1,0=base, maior=redução de resolução mais agressiva. TextureDecodeDisabled Se TRUE, não buscar nem decodificar nenhuma textura. TextureDisable Se TRUE, não carregar texturas para o conteúdo no mundo. TextureDiscardBackgroundedTime Especifica quanto tempo aguardar antes de descartar os dados de textura após o viewer ir para segundo plano (zero ou negativo para desativar). TextureDiscardLevel Especifica a resolução da textura (0 = mais alta, 5 = mais baixa). TextureDiscardMinimizedTime Especifica quanto tempo aguardar antes de descartar os dados de textura após o viewer ser minimizado (zero ou negativo para desativar). TextureFetchConcurrency Número máximo de conexões HTTP usadas para buscas de textura. TextureFetchFakeFailureRate Simular falhas de busca HTTP para algumas texturas assadas no servidor. TextureFetchMinTimeToLog Se o tempo de busca de textura exceder este valor, o testador de busca de textura registrará informações. TextureFetchUpdateMinCount Número mínimo de texturas a atualizar por quadro. TextureLivePreview Pré-visualizar seleções no seletor de textura ou de material imediatamente. TextureLoadFullRes Se TRUE, sempre carregar texturas em resolução total (discard = 0). TextureLoggingThreshold Especifica o limiar em bytes a partir do qual os dados de download de textura devem ser enviados ao sim. TextureNewByteRange Usar o novo cálculo de faixa de bytes mais preciso para os níveis de descarte j2c. TextureReverseByteRange Percentual mínimo da faixa de bytes ótima permitido para renderizar um dado nível de descarte. TextureSaveLocation Localização atual para salvar texturas em massa no disco. TextureScaleMaxAreaFactor Limita o quanto a escala da textura afeta o cálculo de área. TextureScaleMinAreaFactor Limita o quanto a escala da textura afeta o cálculo de área. TextureUploadFolder Todos os uploads de imagens (texturas) serão armazenados neste diretório (UUID). ThreadPoolSizes Mapa de substituições de tamanho para pools de threads específicos. ThrottleBandwidthKBPS Largura de banda máxima permitida de download (kilobits por segundo). TipToastMessageLineCount Contagem máxima de linhas da mensagem de texto no toast de dica. ToastButtonWidth Largura padrão dos botões no toast. Notas: se a largura necessária for menor que esta, o botão será redimensionado para o tamanho padrão, caso contrário para o necessário. A alteração deste parâmetro afetará o layout dos botões no toast de notificação. ToastFadingTime Número de segundos em que um toast desaparece. ToastGap Espaço entre toasts na tela (valor mín. é 5). ToolTipDelay Segundos antes de exibir a dica quando o mouse para sobre um elemento da interface. ToolTipFadeTime Segundos durante os quais a dica desaparece. ToolTipFastDelay Segundos antes de exibir a dica quando o mouse para sobre um elemento da interface (quando uma dica já está visível). ToolTipVisibleTimeFar Desaparecer a dica após o tempo passar (segundos) enquanto o mouse não está perto da dica. ToolTipVisibleTimeNear Desaparecer a dica após o tempo passar (segundos) enquanto o mouse está perto da dica ou da posição original. ToolTipVisibleTimeOver Desaparecer a dica após o tempo passar (segundos) enquanto o mouse está sobre a dica. ToolboxAutoMove [NÃO USADO] TrackFocusObject A câmera rastreia o último objeto no qual foi dado zoom. TranslateChat Traduzir mensagens de chat recebidas. TranslateLanguage Especificador do idioma de tradução. TranslatingEnabled Preferências de tradução definidas. TranslationService API de tradução a usar. (google|azure). TuningFPSStrategy Estratégia a usar ao ajustar o FPS. 0=Ajustar apenas a renderização de avatares, 1=Ajustar tanto avatares quanto configurações globais da cena, 2=Ajustar apenas a cena global. TutorialURL URL do item de menu de tutorial, definida automaticamente durante o login. TypeAheadTimeout Atraso antes de limpar o buffer de digitação antecipada nas listas (segundos). UIAutoScale Manter a escala da interface consistente entre diferentes resoluções. UIButtonOrigHPad Preenchimento horizontal original do botão da interface. UICheckboxctrlHPad Preenchimento horizontal do controle de caixa de seleção da interface. UICheckboxctrlSpacing Espaçamento do controle de caixa de seleção da interface. UICheckboxctrlVPad Preenchimento vertical do controle de caixa de seleção da interface. UICloseBoxFromTop Distância do topo do floater até o topo do ícone da caixa de fechar, em pixels. UIExtraTriangleHeight Altura do triângulo extra da interface. UIExtraTriangleWidth Largura do triângulo extra da interface. UIFloaterCloseBoxSize Tamanho da caixa de fechar do floater da interface. UIFloaterHPad Tamanho do preenchimento horizontal do floater da interface. UIFloaterTestBool Exemplo de configuração salva para o floater de teste. UIImgDefaultAlphaUUID UUID da textura padrão de alpha usada no editor de aparência. UIImgDefaultEyesUUID UUID da textura padrão de íris usada no editor de aparência. UIImgDefaultGlovesUUID UUID da textura padrão de luvas usada no editor de aparência. UIImgDefaultHairUUID UUID da textura padrão de cabelo usada no editor de aparência. UIImgDefaultJacketUUID UUID da textura padrão de jaqueta usada no editor de aparência. UIImgDefaultPantsUUID UUID da textura padrão de calça usada no editor de aparência. UIImgDefaultShirtUUID UUID da textura padrão de camisa usada no editor de aparência. UIImgDefaultShoesUUID UUID da textura padrão de sapatos usada no editor de aparência. UIImgDefaultSkirtUUID UUID da textura padrão de saia usada no editor de aparência. UIImgDefaultSocksUUID UUID da textura padrão de meias usada no editor de aparência. UIImgDefaultUnderwearUUID UUID da textura padrão de roupa íntima usada no editor de aparência. UILineEditorCursorThickness Espessura do cursor do editor de linha da interface. UIMaxComboWidth Largura máxima da caixa de combinação. UIMinimizedWidth Tamanho da largura minimizada do floater da interface. UIMultiSliderctrlSpacing Espaçamento do controle de múltiplos sliders da interface. UIMultiTrackHeight Altura da múltipla trilha da interface. UIPreeditMarkerBrightness Brilho do marcador de pré-edição da interface. UIPreeditMarkerGap Espaçamento do marcador de pré-edição da interface. UIPreeditMarkerPosition Posição do marcador de pré-edição da interface. UIPreeditMarkerThickness Espessura do marcador de pré-edição da interface. UIPreeditStandoutBrightness Brilho do destaque de pré-edição da interface. UIPreeditStandoutGap Espaçamento do destaque de pré-edição da interface. UIPreeditStandoutPosition Posição do destaque de pré-edição da interface. UIPreeditStandoutThickness Espessura do destaque de pré-edição da interface. UIPreviewMaterial Se a amostra de material PBR está ou não ativada. UIResizeBarHeight Tamanho da altura da barra de redimensionamento da interface. UIScaleFactor Tamanho da interface em relação ao layout padrão em tela de 1024x768. UIScrollbarSize Tamanho da barra de rolagem da interface. UISliderctrlHeight Altura do controle de slider da interface. UISliderctrlSpacing Espaçamento do controle de slider da interface. UISndAlert Arquivo de som para alertas (uuid do recurso de som). UISndBadKeystroke Arquivo de som para tecla inválida (uuid do recurso de som). UISndChatMention Arquivo de som para menção em chat (uuid do recurso de som). UISndChatPing Arquivo de som para ping de chat (uuid do recurso de som). UISndClick Arquivo de som para clique do mouse (uuid do recurso de som). UISndClickRelease Arquivo de som para soltar o botão do mouse (uuid do recurso de som). UISndDebugSpamToggle Registrar efeitos sonoros da interface conforme são reproduzidos. UISndHealthReductionF Arquivo de som para dor feminina (uuid do recurso de som). UISndHealthReductionM Arquivo de som para dor masculina (uuid do recurso de som). UISndHealthReductionThreshold Quantidade de redução de saúde necessária para acionar o som de "dor". UISndInvalidOp Arquivo de som para operações inválidas (uuid do recurso de som). UISndMoneyChangeDown Arquivo de som para aumento do saldo de L$ (uuid do recurso de som). UISndMoneyChangeThreshold Quantidade de mudança no saldo de L$ necessária para acionar o som de "dinheiro". UISndMoneyChangeUp Arquivo de som para diminuição do saldo de L$ (uuid do recurso de som). UISndNewIncomingIMSession Arquivo de som para nova sessão de mensagem instantânea (uuid do recurso de som). UISndObjectCreate Arquivo de som para criação de objeto (uuid do recurso de som). UISndObjectDelete Arquivo de som para exclusão de objeto (uuid do recurso de som). UISndObjectRezIn Arquivo de som para surgimento (rez) de objetos (uuid do recurso de som). UISndObjectRezOut Arquivo de som para desaparecimento (derez) de objetos (uuid do recurso de som). UISndRestart Arquivo de som para reinício de região (uuid do recurso de som). UISndSnapshot Arquivo de som para tirar uma captura (uuid do recurso de som). UISndStartIM Arquivo de som para iniciar uma nova sessão de IM (uuid do recurso de som). UISndTeleportOut Arquivo de som para teletransporte (uuid do recurso de som). UISndTyping Arquivo de som para começar a digitar uma mensagem de chat (uuid do recurso de som). UISndWindowClose Arquivo de som para fechar uma janela (uuid do recurso de som). UISndWindowOpen Arquivo de som para abrir uma janela (uuid do recurso de som). UISpinctrlBtnHeight Altura do botão do controle giratório da interface. UISpinctrlBtnWidth Largura do botão do controle giratório da interface. UISpinctrlSpacing Espaçamento do controle giratório da interface. UITabCntrArrowBtnSize Tamanho do botão de seta do contêiner de abas da interface. UITabCntrButtonPanelOverlap Sobreposição do painel de botões do contêiner de abas da interface. UITabCntrCloseBtnSize Tamanho do botão de fechar do contêiner de abas da interface. UITabCntrTabHPad Preenchimento horizontal da aba do contêiner de abas da interface. UITabCntrTabPartialWidth Largura parcial da aba do contêiner de abas da interface. UITabCntrVertTabMinWidth Largura mínima da aba vertical do contêiner de abas da interface. UITabCntrvArrowBtnSize Tamanho do botão de seta vertical do contêiner de abas da interface. UITabCntrvPad Preenchimento vertical do contêiner de abas da interface. UITabPadding Preenchimento da aba da interface. UpdateAppWindowTitleBar Atualiza a barra de título da janela do aplicativo com informações breves sobre usuário/localização. UpdateRememberPasswordSetting Salvar a configuração de 'lembrar senha' para o usuário atual. UpdaterServiceSetting Configurar o serviço de atualização. UpdaterShowReleaseNotes Ativa a exibição das notas de versão em um floater web após a atualização. 0 - não mostrar, 1 - mostrar, 2 - mostrar mesmo para viewers de teste. UpdaterWillingToTest Se o atualizador deve ou não oferecer upgrades Beta. UploadBakedTexOld Força o pipeline de texturas assadas a fazer upload usando o método antigo. UploadsEveryoneCopy Todos podem copiar o item recém-enviado. UploadsNextOwnerCopy Itens recém-enviados podem ser copiados pelo próximo proprietário. UploadsNextOwnerModify Itens recém-enviados podem ser modificados pelo próximo proprietário. UploadsNextOwnerTransfer Itens recém-enviados podem ser revendidos ou doados pelo próximo proprietário. UploadsShareWithGroup Itens recém-enviados são compartilhados com o grupo ativo no momento. Use24HourClock 12 vs 24. No momento a cobertura é parcial. UseAltKeyForMenus Acessar menus pelo teclado tocando Alt. UseChatBubbles Mostrar o chat acima da cabeça dos avatares em balões de chat. UseCircuitCodeMaxRetries Contagem máxima de timeout para a mensagem inicial UseCircuitCode. UseCircuitCodeTimeout Duração do timeout em segundos para a mensagem inicial UseCircuitCode. UseDebugLogin Fornece controle extra sobre a qual grade se conectar. UseDebugMenus Ativa o menu "Debug". UseDefaultColorPicker Usar o seletor de cores fornecido pelo sistema operacional. UseDisplayNames Usar nomes novos, alteráveis e em unicode. UseEnergy Enviar mensagens de energia ao simulador (configuração de depuração legada). UseFreezeFrame Congelar o tempo ao tirar capturas. UseGroupMemberPagination Ativar paginação da lista de membros do grupo, 50 membros por vez. UseNewWalkRun Substituir as animações padrão de caminhar/correr por novas. UseObjectCacheOcclusion Ativar culling de objetos no nível do cache de objetos com base na oclusão (cobertura) por outros objetos. UseOcclusion Ativar culling de objetos com base na oclusão (cobertura) por outros objetos. UsePeopleAPI Usar a cap da people API para busca de nomes de avatares; usar o protocolo legado antigo se falso. Requer reinício. UseStartScreen Se deve ou não carregar uma imagem de tela de início. UseWebPagesOnPrims [NÃO USADO] UserConnectionPort Porta na qual este cliente transmite. UserLogFile Nome do arquivo de log especificado pelo usuário. UserLoginInfo Dados de login do usuário. UserSessionSettingsFile Configurações do usuário aplicadas por sessão (não salvas). VelocityInterpolate Extrapolar o movimento do objeto a partir do último pacote com base na velocidade recebida. VersionChannelName Informações de versão geradas ao executar o viewer. VoiceAutomaticGainControl Controle automático de ganho de voz. VoiceCallsFriendsOnly Aceitar apenas chamadas de voz e receber IMs de residentes na sua lista de amigos. VoiceCallsRejectGroup Rejeitar silenciosamente todas as chamadas de voz de grupo recebidas. VoiceDisableMic Desativar completamente a capacidade de abrir o microfone. VoiceEarLocation Localização do ouvido virtual para voz. VoiceEchoCancellation Cancelamento de eco de voz. VoiceEffectDefault Morfologia de voz selecionada. VoiceImageLevel0 UUID de textura para o nível de imagem de voz 0. VoiceImageLevel1 UUID de textura para o nível de imagem de voz 1. VoiceImageLevel2 UUID de textura para o nível de imagem de voz 2. VoiceImageLevel3 UUID de textura para o nível de imagem de voz 3. VoiceImageLevel4 UUID de textura para o nível de imagem de voz 4. VoiceImageLevel5 UUID de textura para o nível de imagem de voz 5. VoiceImageLevel6 UUID de textura para o nível de imagem de voz 6. VoiceInputAudioDevice Dispositivo de entrada de áudio a usar para voz. VoiceMorphingEnabled Se deve ou não ativar os Voice Morphs e mostrar a interface. VoiceNoiseSuppressionLevel Nível de supressão de ruído de voz. VoiceOutputAudioDevice Dispositivo de saída de áudio a usar para voz. VoiceParticipantLeftRemoveDelay Timeout para remover participantes que saíram do chat de voz da lista no painel de controles de voz. VoiceServerType O tipo de servidor de voz a usar para chamadas em grupo, conferência e p2p. VoiceVisualizerEnabled Exibir o indicador de ponto de voz acima de um avatar. WLSkyDetail Controla o detalhe de vértices no céu WindLight. Números menores dão melhor desempenho e céus mais feios. WarningsAsChat Exibir mensagens de aviso no histórico de chat. WatchdogEnabled Controla se o temporizador watchdog de threads é ativado. O valor é S32. Defina -1 para usar o padrão embutido. WaterGLFogDensityScale Mapeia a densidade da névoa de água do shader para a densidade da névoa do gl. WaterGLFogDepthFloor Controla quão escura a névoa de água do gl pode ficar. WaterGLFogDepthScale Controla quão rapidamente a névoa do gl escurece debaixo d'água. WearFolderLimit Limita o número de itens na pasta que podem ser substituídos/adicionados ao visual atual. WearablesEveryoneCopy Todos podem copiar a roupa ou parte do corpo recém-criada. WearablesNextOwnerCopy A roupa ou parte do corpo recém-criada pode ser copiada pelo próximo proprietário. WearablesNextOwnerModify A roupa ou parte do corpo recém-criada pode ser modificada pelo próximo proprietário. WearablesNextOwnerTransfer A roupa ou parte do corpo recém-criada pode ser revendida ou doada pelo próximo proprietário. WearablesShareWithGroup Roupas ou partes do corpo recém-criadas são compartilhadas com o grupo ativo no momento. WebContentWindowLimit Número máximo de janelas do navegador web que podem estar abertas ao mesmo tempo no floater de conteúdo web (0 para sem limite). WebProfileFloaterRect Dimensões do floater de perfil web. WindLightUseAtmosShaders OBSOLETO (apenas true é suportado) - Se deve ativar ou desativar os shaders atmosféricos WindLight. WindowHeight Altura da janela do viewer SL. WindowMaximized Janela do viewer SL maximizada no login. WindowWidth Largura da janela do viewer SL. WindowX Coordenada X do canto superior esquerdo da janela do viewer SL, relativa ao canto superior esquerdo da tela principal (pixels). WindowY Coordenada Y do canto superior esquerdo da janela do viewer SL, relativa ao canto superior esquerdo da tela principal (pixels). XferThrottle Largura de banda máxima permitida de download para transferências de asset (bits por segundo). YawFromMousePosition Faixa horizontal na qual a cabeça do avatar acompanha a posição do mouse (graus de rotação da cabeça da esquerda da janela até a direita). YieldTime Ceder algum tempo ao host local. YouAreHereDistance Raio de distância para o banner que indica se o residente está "no" Lugar (metros do avatar até o lugar solicitado). ZoomDirect Mapear o eixo de zoom do joystick diretamente para o zoom da câmera. ZoomTime Tempo de transição entre diferentes modos de câmera (segundos). always_showable_floaters Floaters que podem ser exibidos mesmo no modo mouselook. max_texture_dimension_X Largura máxima de textura para texturas enviadas pelo usuário. max_texture_dimension_Y Altura máxima de textura para texturas enviadas pelo usuário. moapbeacon Marcador / Destaque de fontes de mídia em prim. moonbeacon Mostrar a direção da Lua. particlesbeacon Marcador / Destaque de geradores de partículas. physicalbeacon Marcador / Destaque de objetos físicos. renderbeacons Marcador / Destaque de geradores de partículas. renderhighlights Marcador / Destaque de objetos com script e função de toque. scriptsbeacon Marcador / Destaque de objetos com script. scripttouchbeacon Marcador / Destaque de objetos com script e função de toque. soundsbeacon Marcador / Destaque de geradores de som. sourceid Identifica a agência de referência para os servidores web da Linden. sunbeacon Mostrar a direção do Sol. teleport_offer_invitation_max_length Comprimento máximo do editor da linha de convite de oferta de teletransporte. 254 - max_location_url_length(76) = 178.